自由之战中的巴斯的定位是一个战士和射手,但是根据巴斯的技能效果来看巴斯这个英雄明显是偏向于辅助性质的英雄,如果将巴斯玩好了之后作为辅助完全会不逊色于一个射手类的英雄。
巴斯的被动技能的效果是非常好的,释放火焰之径之后可以激活被动的烈焰之拳的效果,在下次攻击时候会对目标造成额外的伤害还可以获得攻击速度的加成,持续三秒的加成让攻击速度提升上来之后巴斯完全可以多打出很多的伤害。如果巴斯释放冰霜之径之后激发被动寒冰之拳在下次攻击会对目标造成攻击速度和自身移动速度的降低。在释放大招撞击到敌人之后,巴斯仍然可以激活被动效果让自己的攻击力提升上去继续持久的输出。
巴斯的两个主要技能是很相似的火焰之径和冰霜之径,主要的效果就是用来增加自己队友的攻击力和攻击速度的加成,也会对敌人的英雄造成减速的效果,可以说是用来辅助别的英雄的极佳技能。
巴斯的大招是将自己和滑板一起朝前冲击而去,会对被击中的目标造成一定的眩晕,而巴斯自己则会因为有后座椅而向后方翻滚一段距离,这个技能是可以给巴斯提供一个位移的也是巴斯唯一一个位移技能也是他的一个控制技能,如果运用得当的话可以在团战中将对方的英雄全部撞击眩晕,并且自己还可以瞬间逃离现场给自己的队友创造出舒服的输出环境。