废话不多说,直接进入主题!
一、皮肤更新
二、英雄更新
千珏
千珏之印
移除:不再为羊灵的普通攻击提供百分比伤害。
新增:现在千珏之印会提升千珏的基础能力
1.千珏之印提供额外的攻击力,并提升Q、E技能的施法距离/技能范围。
2.前4层标记会提升75施法距离,后续每4层标记会提升25施法距离。
Q-乱箭之舞
新增:基础伤害不再随着被动标记层数的提升而提升。
新增:现在在激活Q技能以后的4秒内提供10/15/20/25/30%攻击速度,每有一层被动标记,这个攻击速度提升效果会额外提升5%。
改动:AD加成由0.2总AD变更为0.75额外AD。 基础跳跃速度由400提升到500。
W-狼灵狂热
新增:现在在生成狩猎领域之前,千珏可以指定狼灵前往500码范围内的任何位置,狼灵可以穿墙。(即指定狼灵在目标地点展开狩猎领域)
改动:
1.现在狼灵造成魔法伤害而非物理伤害。
2.现在狼灵的攻击会造成1.5%目标当前生命值的伤害,每有一层被动标记,这个百分比会提升0.5%。 3.AD加成由0.4总AD变更为0.2额外AD。
E-横生惧意
狼灵的第三下伤害类型由物理伤害变为魔法伤害。
基础伤害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。
狼灵攻击的弹道速度由1600提升到2000。
AD加成由0.2总AD变更为0.8额外AD。
百分比伤害加成由5%目标最大生命值变更为8%目标已损失生命值,每有一层印记,这个百分比会提升0.5%。
新增:死亡绝境:如果目标当前生命值低于15%,那么狼灵的攻击会造成暴击并提供50%额外伤害。千珏的暴击几率属性会提升触发暴击的生命值百分比界限,每1%暴击几率将提升0.5%生命值比例。 (当千珏拥有30%暴击几率时,E技能第三次攻击会对生命值低于30%的单位造成暴击)
雷克塞
Q:地表形态:伤害由15-55(+20%AD)调整为15-35(+40%AD)
E:地表形态:80-120%总AD调整为50-90(+70%AD加成)
W:地下形态:破土而出现在只击飞1个单位1秒,其余单位只会被击退!
E:地下形态-挖掘隧道:使用t同一条隧道的冷却时间从10-6秒降低至10-2秒
被动:每次攻击回复25点怒气,回复生命值时间从5降低至3秒,回复量由25-450降低至20-190
大招:造成伤害会标记对方,在1.1秒引导时间后雷克塞冲向目标造成100-400(+1.4额外AD)的伤害,并附带20-30%已损失生命值伤害,施法范围为1500!
阿狸
欺诈宝珠(Q)
法力值消耗由65/70/75/80/85提升至70/75/80/85/90
妖异狐火(W)
伤害值由40/65/90/115/140(+40%AP)降低至30/50/75/100/120(+0.35AP)
魅惑妖术(E)
伤害值由60/95/130/165/200(+50%AP)提升至75/100/140/175/225(+75%AP)
(阿狸改动仅为测试数据)
物品改动
忍者之鞋
护甲鞋
被动:现在格挡12%的普攻伤害下调至10%。
反甲
移除:现在反弹25%护甲值的伤害。
新增:对攻击者造成重伤效果持续1.5秒
唯一被动:扑通攻击命中时,将15%的即将到来的伤害以魔法伤害的形式回敬给攻击者,并且造成攻击者重伤效果持续1.5秒!
杂项更新
各大战区新增图标:
新增头像: