很多新玩家不知道重炮手怎么玩比较好,重炮手怎么玩才比较厉害,下面小编就给大家带来重炮手技能加点攻略。
核心输出技能:
无CD的电光冲击,有一丢丢的前摆动作,需要一丢丢预判。攻击距离长,范围广,实际攻击范围比你看到的又大又粗的激光更大。能攻击三个敌人,每次攻击提供207%+71%*3=420%伤害。
萌萌哒的卫星,释放技能后身边会出现个小卫星跟随你,并且会自动攻击最近的敌人,攻击时敌人头上会出现一个更大的卫星冰释放闪电。无CDR情况下覆盖率为40%,有一定的AOE能力。每次攻击提供91%+31%=122%的伤害。每个技能周期攻击12次,共提供122%*12=1464%伤害。
有吸引力的炸弹,在小本有聚怪作用。不适合攻击移动的目标。一共会在3秒内吸引三次并造成3次伤害,单次技能提供261%*3= 783%伤害。
因为三个输出技能的消耗分别为32,20,20
所以每个充能周期无论如何都只能放出三个技能,所以输出手法很简单。
移动目标:卫星CD好了丢卫星,其他时候无脑闪电冲击。
静止目标:卫星CD好了丢卫星,磁弹CD好了丢磁弹,其他时候无脑闪电冲击。
另外,如果你是预判高手,移动目标也是可以丢磁弹的,磁弹虽然对BOSS没有吸引效果,但是炸到两次就是赚。
控制技能:
没错又是他,这个技能运用好了真是一个神技。PVE中有聚怪作用,方便闪电冲击和卫星的AOE,PVP的用处就更大,此处不深究了。

消耗小CD短的优秀控制技能,PVP中炮手的水平基本上就是看这个技能的使用技巧。有人问为什么这个技能不加入输出循环,他确实可以放到施放过卫星或者磁弹的充能周期中去。但是我嫌麻烦我不加。
恢复技能:
有一秒延迟的医疗箱,而且队友如果在身旁都能享受到治疗效果,PVE中使用能一口回满,PVP中使用能恢复1/10血量,但是往往对方可以在你放医疗箱吃医疗箱的同时造成超过1/10的血量,所以PVP中并不是那么好用。
PVP加点

PVE加点

先改点麻烦的同学可以直接用PVP加点打PVE,我有好几次打火蜥蜴带着2级医疗箱就进本了,基本上也感觉不到什么区别。
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