忍系灵体是一个刺客类型英雄,就像日本里面的忍者,她自己说过一句话:‘你说没见过我?呵呵,那就对了,因为见过我的人都死了’,一看就是炫酷狂拽啊。那么在游戏内忍系灵体会如何呢?小编就来说说无敌唤灵手游忍系灵体怎么样,从技能、属性、缘分、定位分析。
忍系灵体定位
她是一个后排点杀型英雄,与灵体剑士不同的是它是定点爆发秒杀型。她组队中最适合那些后排组合的阵容,这样才能更好的秒杀地方后排英雄,使敌人后排的输出完全打不出来。
属性分析
忍系灵体初始属性中各方面都不怎么高,就只有暴击与速度比较高。成长方面的话,武攻、命中、闪避都比较不错,这几个方面也刚好跟刺客属性最搭配。所以玩家想要用她,一定要先适当的培养起来哦。
技能分析
背刺
对敌人后排单人造成武功伤害。伤害虽然不是很高,但是容易触发暴击,所以能打出的伤害也非常不错。
影袭
对敌人后排一个敌人造成大量武攻伤害。很容易秒掉敌人的脆皮英雄或者残血。
四两拨千斤
有一定的几率能够反弹伤害给敌人。这个比较鸡肋,因为忍系灵体并不怎么肉,所以这技能反弹伤害并不能高。
武攻专精
增加自己的武攻。增加武攻后,能大大的增强自己的输出。
复仇
自己死亡后,能对敌人造成无视防御伤害。死了还有输出,非常不错。
缘分分析
后排杀手
与灵体剑士、林农一起能增加400武攻。增强自己的输出,何乐而不为呢?
一闪
与敖犁一起能增加自己400武攻。缘分简单好配,输出轻轻松松输出就加上来了。
让我死
与治愈系灵体、虎鲨老祖一起能增加自己80点暴击。也是增强自己输出的好方法。
缘分总评
这三个缘分都是非常不错的,都是能增加忍系灵体的输出,而且缘分也相对来说比较好配。刺客就是要的输出,输出越强越好。
总评
就像她说的‘你说没见过我?呵呵,那就对了,因为见过我的人都死了’,很霸气的话语。忍系灵体是一个专打后排的高输出英雄,不过单人比较难成气候,一个奶妈就能补回来,如果配合一群打后排,那就恶心了。