符文加属性的自动适应是什么意思啊,想来很多玩家对于这个s8季前赛到来的符文改版玩法里提到的一个自动适应属性不是非常明白是个什么意思哦,难道是根据不同类型的英雄给到不通的属性加成,应该是是这个意思吧。
先给大家科普下s8赛季符文分支的介绍,显示主系符文,一共有5条属性,分别对应的是:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
简单介绍下这些属性对应的含义:
精密——传说的承载;
主宰——猎杀并且消灭猎物;
巫术——释放及毁灭;
坚决——获得永生;
启迪——以智胜凡人。
其实这个自动适应的属性说白就是如果你是ad类型的英雄,那么就给到你攻击的属性,这么说吧,若是自己用的是死歌这个英雄,系统直接匹配法强的属性给到你。此外好像这个属性是根据输出类型来匹配的,一般都是看的法强和攻击力这两方面哦。
打个比方,如果你玩的是诺克这个英雄,系统直接就给到你攻击力的属性,自动的匹配到,当然喜欢搞事情的就直接选择启迪好了。
若是不知道要怎么匹配的玩家也不用担心,s8赛季不是给到大家模拟器了么,直接在模拟器里先操作下看下怎么匹配就可以咯。
反正不同的搭配出的效果都各不相同哦,玩家获取到的属性也会不同,这个玩家操作时稍微注意下就可以了,此外官方已经取消了等级限制,从此升级再无等级上的压制。而且玩家在升级的过程中也能获得各种奖励哦,而且逢一些等级获取到的奖励更高哦。