引导弹大家都知道,就是打出去后,所有兵种(医师除外)都朝着那个目标移动的舰载武器。小编今天给大家带来的海岛奇兵引导机制详解就是讲引导弹的。
引导机制
当引导弹落地的一瞬间,所有兵种(医师除外)都会以当前位置为起点、引导弹位置为终点分别进行最短线路运算。
由于每个士兵位置都会有些许不同,加上最短距离运算是分开进行的,所以在行进过程中会分的比较开,这就是常说的士兵不听指挥,到处乱走。其实每个士兵都是按照最短路线走的,只是位置不一,造成了路线各异。所以我们在引导的时候要特别注意士兵的位置。
引导分类
引导目标分成两种,一种是建筑物引导,另一种则是空地引导。
建筑物引导就是将引导弹丢到建筑物上方,我方兵种接到信号后,会以各自的攻击半径来寻找输出位置,并以此为终点进行移动。胖妹一般用建筑物引导,这样比较方便放胖子在前面抗伤害,避免胖子和妹子混在一起的情况。
空地引导则是将引导弹丢到空地上,我方部队则会根据单位数量与单位体积,以一个半径不定的圆形为终点。移动到位置后会自行散开,寻找攻击目标。一般坦克、步兵用空地引导比较多。这样是防止前面的士兵把建筑物打掉后,后面的士兵丢失移动目标后自行散开的情况。
实战分析
小编以野人引导来分析实战中引导的作用。
这张图是野人引导的大忌,远距离引导大建筑物。由于登陆点的差异,远距离引导大建筑物会使得兵种散开。会离开烟雾的掩护,在路上会被消耗很多,增加不必要的损失。
引导建筑物时,每个兵种计算的位置并不是在中心点上,而是该建筑物的随机位置。这一点在小建筑物的时候还没有什么差别,但是在引导大本之类的大建筑物时候,差别马上显露出来了。野人的起点和终点都有细微差别,那么长距离引导时行进分散是肯定的了。
野人引导一般要注意分段引导,点对点引导这样就不容易走散。而且一般最好不要直接引导大本,先引导到大本附近的小建筑物然后大本比较保险。