皇室战争12月将迎来一次很大的更新,更新中对很多的卡牌进行了改动。改动之后哪些卡牌厉害,哪些卡牌走下神坛呢,一起来看看吧。
这次平衡调整涉及到了卡组里的3张牌,如果算上法术就是5张了,算是躺枪严重啊-_-b。因此有些事情不吐不快,还望水友指正吧:
骷髅守卫:伤害提升5%,生命值提升5%,攻击速度从1.2秒提升至1.1秒
这个重点说道说道:在3费人海牌里,骷髅盾一直竞争不过骷髅海和哥布林团伙,因为这张牌的输出和进攻能力是最差的(输出:3张牌中拦野猪和巨人效率最差,进攻:3张牌中过河对公主塔造成伤害最低)。但是这牌有两个优势:
1、护盾,“两条命”这个大家都知道了,但是护盾同级火精灵炸不掉、高两级的小电都击不穿这个可能因为用的人少不大了解。最典型的场景,便是对面无脑桥头精锐+小电如果能用一个骷髅盾完美拉扯解掉的话,那3费赚8费简直爽翻了嘿嘿嘿嘿嘿……咳咳,当然用骷髅盾拉扯精锐的难度比团伙和骷髅海高太多,反射弧太长的同学请谨慎尝试。
2、是个不 大明显但是也很有用的优势,那就是:虽然攻击距离为“近战”,但其实长!一!格!这个在对抗其他肉搏单位的时候就有了先手优势,尤其是小骷髅和哥布林——因此骷髅盾在解墓园的时候效果也近乎完美(画面也很喜感,就像在打地鼠哈哈),可能有人会觉得弓箭手和小亡灵效果也不错,但在面对毒墓的时候,骷髅盾血厚撑得久这个优势便是另外几张3费解牌所不能比拟的了。
除此以外,在面对女武神的时候,如果用其他单位吸引她让她站桩攻击,旁边一个身卫外放上骷髅盾,它是可以白打女武神而不被AOE波及的(冰人同理,只要位置得当也不会被死亡伤害炸到,但是没什么实战意义)。
铺垫了这么多,下面回到平衡性上:伤害提升5%、攻击速度从1.2秒提升至1.1秒——这个可能在拦巨人黄家驹的时候会有点效果,如果能配合野猪削弱,让野猪少敲塔一次那就真是神作了;生命值提升5%——这个就很重要了,是从86(锦标赛等级,后同)提高到90还是91呢?
如果提高到91那么公主塔就要多射一箭才能将其消灭,这样消灭它总共就要5箭了(护盾3箭,自身2箭),配合攻击力加强能给塔多造成一些伤害。
野猪骑士:攻击速度从1.5秒降低至1.6秒,首次攻击出手速度降低0.1秒
各色野猪爱好者的噩梦(包括我╮(╯▽╰)╭),本来野猪的精髓就是蹭血,能打2下便是回本3下就是大赚。如今野猪的手变慢,尤其是第一击更是慢了0.2秒,这样很可能会少攻击1次,一代神卡很有可能直接被砍废的节奏……
骑士:攻击速度从1.1秒降低至1.2秒
骑士的定位是个肉盾,进攻时输出能力可能不那么重要。但是在防守端,骑士一般能存活挺久的。
而且经常发生其他单位都被法术做掉只剩骑士“孤军奋战”的情况,这个时候骑士的输出能力就能有决定性作用了。希望手慢一点的骑士不要让我失望。
哥布林(包括哥布林、哥布林团伙、哥布林飞桶):伤害降低6%
哥布林伤害从106降到100,砍塔砍肉盾的效率都变低了,谁叫现在这3张哥布林牌都如此强势呢……此外对炸弹兵、小黄毛和冰人都需要多一刀才能捅死,不过这个好像没多大意义……
以上3条明显都是针对现在猪桶自闭臭大街做出的削弱,个人觉得骑士和哥布林削弱倒也合情合理。
至于野猪,如果真的会因此而少攻击1次的话,那么会极大地打击各种野猪正面无脑突破的战术,而让野猪更多地成为另一路突然出手的“奇招”,也许这样更符合野猪的定位吧。
戈仑冰人:死亡附加的减速效果持续时间从2秒降低至1秒
2费的冰人能集肉盾、拉扯、控场于一身,确实是有点bug了,在此削弱一下冰冻时间,也是能给那些快速的小单位更多机会吧。
圣水收集器:生命值降低13%
不说啥,直接上表:经过我的一番计算,每种法术打掉的圣水收集效果:
减少的圣水产量
看起来除了火箭、毒药、火球和大电值得单独炸采集器以外,其他法术单炸还是比较亏的。
王子:生命值提升5%,攻击速度从1.5秒提升至1.4秒
骷髅气球:现在具有死亡附加伤害
骷髅巨人:生命值提升5%
相比上面几个关键修改,这几条我暂时看不出有什么决定性的变化,效果有待观察……
伤害型法术(火球、雷电法术、电击法术、复仇滚木、毒药法术、火箭、万箭齐发):对皇家塔造成的伤害降低5%
天梯1v1里除了火箭、火球和毒药外,其他法术对建筑造成伤害几乎可以忽略,影响不大。但是对于2v2和多倍圣水挑战来说,这条就可以有效遏制那些无脑砸法术的打法了。另外请大家要重新注意每个法术的斩杀限,避免误判了。
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