随着起源版本的到来,DNF韩服817的全职业平衡也要正式登陆国服了。在此次职业平衡中,不少职业删除或者降低了辅助能力,元素师技能大重做后玩家的反映并不是太好,那么在起源版本的职业平衡中会不会有好转?
“所谓的界限不过是个笑话而已!”
技能&装备改动一览
* 冰霜雪人
- 攻击力 11% 增加.
* 烈焰冲击
- 攻击力 6% 增加.
* 雷旋
- 攻击力 12% 增加.
* 冰墙
- 攻击力 8% 增加.
* 天雷
- 攻击力 14% 增加.
* 湮灭黑洞
- 攻击力 20% 增加.
* 极冰盛宴
- 攻击力 6% 增加.
* 杰克降临
- 攻击力 19% 增加.
* 元素集中
- 变更技能名和技能效果(魔力集中).
- 变更技能效果
└ 减少被击者属性抗性 → 增加元素师的魔法攻击力和魔法暴击率 (15级基准 攻击力 30%, 魔法暴击率15% 增加)
* 陨星幻灭
- 冷却时间 减少. (150s → 145s)
* 元素帷幕
- 攻击力 19% 增加.
* 元素震颤
- 攻击力 21% 增加.
* 圣灵符文
- 删除对 元素集中 的强化 变为对魔力集中强化.
- 圣灵符文 激活时 增加魔力集中的魔法暴击率增加量 (1级时 30%)
* 圣灵结晶
- 攻击力 23% 增加.
* 元素之门
- 攻击力 25% 增加.
- 攻击力 增幅率 减少. (175% → 135%)
* 第六元素
- 攻击力 27% 增加.
- 减少终结攻击爆炸后的延迟判定时间.
删除减抗增加伤害,技能后摆减少,各个技能伤害增幅不小,对于元素师这种“天命主C”类的职业来说事不小的加强了。