今天给玩家说说在少年三国志中玩家在对武将经行培养时,如何合理去经行觉醒与突破的培养,希望大家看看!
上次给玩家说了觉醒的好这个基础认知之后,以及获取方式,接下来小编就要给玩家讲解下武将觉醒的具体玩法。首先玩家武将在每次觉醒升级之后就可增加这四项基本的属性,每次觉醒之后提升的这个值就是在突破之后每次升值的值,是相当可观的。此外每次升星,武将还能得到这个百分比的属性提高的,并不像突破,是让武将带着各式各样的光环,而是在获得这个武将的基础属性,就是攻击,防御和血量这几个属性的百分比提高。也就意味着,觉醒与突破在开始的时候是有一些小小的分歧,是优先觉醒,还是优先突破,关于这个问题值得玩家在游戏中探究。觉醒在50级后,就能开启武将的这个第一次觉醒了,二星是在60级,每次升星之后,那么等到下次去升星的限制等级就是10级。与突破类似,突破45级之后,对于武将酝酿觉醒也是去换另一种这个培养方式了,5级突破积累,5级觉醒积累,要是玩家可以把握此节奏的话便可以同时对武将经行突破和觉醒培养了,不过问题来了,突破要突破石,觉醒要觉醒丹,对于两种道具,因为这个产地的不同就会导致玩家会有比较大的这个分歧。对于玩家来说,两者不可兼得,不可谓不难,只能做出取舍。