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恋与制作人羁绊受损是怎么算的? 为什么有的磨损多有的少?

2018-03-23 11:23:29 编辑:匿名

恋与制作人玩家在进行24小时挑战的时候,有很多小伙伴看不懂上阵羁绊的磨损,有人就问了,我三张上阵卡的属性都强于对手,为什么实力最强的那张磨损最严重?这是怎么回事呢?

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24小时挑战受损值的磨损具体是按照什么减少的?

具体是根据对手实力和上阵顺序

而且只要你上阵就受损,不是你比对方强就不受损

上阵的三张,排第一的磨损会最严重,所以还要注意排列顺序

具体的磨损在打的时候你不跳动画的话能看见他下面的数值槽。

从你第一个开始跟对面pk,如果你第一个被打没了后面自然受损

**[24小时挑战]注意事项:

1.24关一共只能上阵30张羁绊,也就是说你必须要1张卡重复使用2-3次。

2.前面的关卡建议用R或者SR,从弱的开始。因为关卡难度逐渐递增,把强的留到最后,田忌赛马的道理。

3.守护羁绊是规定好的两章R卡,20级以上即可,不用进化,不用升星。

4.不用害怕失败,失败可以重来,不需要花钻重置。最重要的是安排卡的上场顺序和管理30张卡牌的运用方式。

5.战损的计算需要数据支持。战损的是一个减法运算。比如现在比较的是“决策力”,就会把三张羁绊的决策力单独拿出来当作“血条”,从第一张卡牌开始递减,第二第三张作为候补以此类推。减去的数字是对手在此项的得分(最后的交叉特效就是这个意思)。所以每张卡每一关的战损都不同,看脸。

6.如果过关失败了,可以花5钻恢复战损,但也只是把你输得那局消耗的恢复到你打这局之前。

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