大家都知道热血仙境是一款以野外约战为特色的3D网游,所以系统也给大家提供了好几种PK的模式,如何在对应的情况下选择合适的状态就是各位玩家要清楚的一个知识了。
一般系统默认的pk状态是和平,我们点击游戏主页面角色面板旁边的和平,就可以看到目前可供选择的五种pk状态。分别是和平,队伍,家族,侠义和全体。这五种pk状态的范围和权限各不相同,下面大家就具体看看它们的不同之处吧。
和平:适用于新手玩家和不爱好争斗的玩家,此种pk状态下,无法在野外地图对其他玩家进行主动的攻击,但是可以进行反击的操作。
队伍:适用于野外组队,能够任意攻击非本队伍的其他玩家。
家族:适用于家族战斗中,能够任意攻击非本家族的其他玩家。
侠义:适用于中高等级的玩家,我们使用侠义的pk模式后,可以追杀那些红名的玩家获取狭义值。狭义也是很多野外地图手游中必备的一个pk状态。
全体:这个pk模式适用范围最广权限最大,能够随意的攻击其他任何状态玩家,但是如果击杀了非红名玩家的话,自己就会变成红名也就是恶名,会受到很多的游戏限制而且也会被其他狭义玩家追杀,除非洗脱红名。
以上五种pk状态适用的场所和享有的权利都不同,大家根据自身的能力来选择就好,高等级高战斗力的可以选择狭义,去追杀红名玩家获取奖励。