神都夜行录在战斗的时候会有妖气值和会心值的显示,但是很多小伙伴不知道这两个数值是干什么的有什么用。今天小编带来了妖气值和会心值的相关介绍。
1、妖气值
妖气是一种重要属性,妖气的积攒速度影响妖灵技能的使用。
每段打击都将产生妖气值,产生的妖气值再将会分配到各个出战妖灵上,每只出战妖灵的妖气获取情况受“妖气集成度”和“妖气获取度”两条属性共同影响
妖气获取度:共享属性,出战的妖灵共享,出战妖灵的妖气集成度的和越高每次攻击获得的妖气就越多
妖气集成度:私有属性,此值越高对应的每次获得妖气分配到本妖灵身上的比例就越大
2、会心值(就像暴击一样的属性)
会心是共享属性,降妖师和妖灵共享此属性,影响会心一击的产出率。造成会心一击时伤害翻倍
有没有小伙伴刚开始以为是蓝条鸭!
每次角色或妖灵攻击都将产生1点会心值,相应的当攻击产生会心一击后,将会消耗5点会心值。
特殊的妖灵技能及拓印也会提供一定额度的会心值
会心利用率:私有属性,妖灵自身的会心利用率,会心利用率越高,妖灵产出会心一击的几率越高。
也就是妖灵的会心一击产出率受会心利用率及会心值双重影响。
留心观察会心值和妖气值得变化,合理的把控会心和妖气值的使用情况会有意想不到的收益