太吾绘卷人物基础属性是非常重要的,那么太吾绘卷人物基础属性有哪些?接下来小编就给大家带来太吾绘卷人物基础属性介绍,一起来看看吧。
臂力
能力发挥:140%
臂力代表人物的力气、爆发力等
臂力回随着年龄增长而下降
增加需要臂力的武器的实用效率
增加需要臂力的功法的发挥效率
臂力超过50的部分将化为人物攻击时的“力道”加值
“力道”作为命中值,可以被敌人的“卸力”化解
减少装备重量对移动速度的负面影响
定力
能力发挥:100%
定力代表人物心地清净的程度和判断力等
定力回随着年龄增长而上升
增加需要定力的武器的实用效率
增加需要定力的功法的发挥效率
定力超过50的部分将化为人物攻击时的“精妙”加值
“精妙”作为命中值,可以被敌人的“拆招”化解
根骨
能力发挥:120%
根骨代表人物的先天素质、骨血品质等
根骨会在中年下降;在幼年与老年上升
增加需要根骨的功法发挥效率
根骨越高的人物也能够承受越多的“内伤”
灵敏
能力发挥:140%
灵敏代表人物的反应速度、协调力等
灵敏会随着年龄的增长而下降
增加需要灵敏的武器的使用效率
增加需要灵敏的功法的发挥效率
灵敏超过50的部分将化为人物攻击时的“迅疾”加值
“迅疾”作为命中值,可以被敌人的“闪避”化解
体质
能力发挥:140%
体质代表人物的强健程度、忍耐力等
体质回随着年龄增长而下降
增加需要体质的功法的发挥效率
体质越高的人物也能够承受越多的“外伤”
悟性
能力发挥:140%
悟性代表人物的理解能力、感知力等
悟性会在中年下降;在幼年和老年上升
增加需要悟性的功法的发挥效率
悟性能够帮助人物更好的研读书籍
悟性能够帮助人物更好的突破功法、技艺
拆招
能力发挥:100%
拆招代表人物拆解招数的能力
拆招会随着年龄增长而上升
拆招能够帮助人物化解所有基于“精妙”的攻击
基于“精妙”的攻击:拿、撩、御等
人物将功法拆招时,将使这项功法损失一定的威力
护体
能力发挥:140%
护体代表人物抵御外伤的能力
护体会随着年龄增长而下降
减少人物受到的外伤
护体会被敌人攻击时的“破体”削弱
内息
能力发挥:140%
内息代表人物对气息和内力的控制能力
内息会随着年龄增长而下降
内息能够持续的降低人物的“内细紊乱”程度
内息能够帮助人物低于战斗中的大部分负面效果
闪避
能力发挥:130%
闪避代表人物的及时反应能力
闪避会随着年龄增长而下降
闪避能够帮助人物化解所有基于“迅疾”的攻击
基于“迅疾”的攻击:点、刺、弹等
人物将功法闪避时,将使这项功法损失一定的威力
卸力
能力发挥:140%
卸力代表人物化解冲击的能力
卸力会随着年龄增长而下降
卸力能够帮助人物化解所有基于“力道”的攻击
基于“力道”的攻击:崩、劈、掷等
人物将功法卸力时,将使这项功法损失一定的威力
御气
能力发挥:100%
御气代表人物抵御内伤的能力
御气会随着年龄增长而上升
删少人物受到的内伤
御气会被敌人攻击时的“破气”削弱
提气架势
提气、架势速度影响人物战斗时的专注圈。只有内外两圈都满了才能施放功法,内圈是提气圈,外圈是架势圈。角色一定会完成提气后才架势。
提气架势消耗,顾名思义,改变消耗的提气架势量。
内功发挥,内功发挥初始值为100%,并不是说内功发挥少了你的内功就变弱了,而是比百分百越少,角色的攻击功法外伤比例就越高;比百分百越高,角色攻击功法内伤比例就越高。内外伤比例直接表现为功法所需的提气架势比例
攻击命中
力道、精妙、迅疾为人物的攻击命中属性。
卸力防御力道、拆招防御精妙、闪避防御迅疾。
如果角色的三项命中属性均高于敌人的防御属性且处于正确的范围内,则攻击功法发挥为十成。
xx发挥、造成内/外伤、破气/体强度,建议直接看攻击功法上的数值,那是经过最终计算的结果(不考虑敌人防御属性情况下)
治疗守御
守御指的是战斗时人物的白条(护体真气),敌人在击破守御前是几乎不能对角色造成实质伤害的。提高守御效率能提高守御的硬度。
疗伤/驱毒效率,显而易见是提高疗伤和驱毒的能力
行动能力
都是速度相关的属性,影响人物战斗中的速度,速度当然越快越好。