11月7日,DNF韩服测试服又对职业平衡做出了新改动,小编在这里为大家分享了女柔道在本次的更新,一起来看看吧。
* 抛投
- 调整了抓取敌人的限制时间。
ㄴ 全等级固定至3秒。
ㄴ 删除了随着怪物类型而减少抓取限制时间。
* 摔技强化
- 新增了“基础攻击、技能攻击力 增加” 属性。
ㄴ 10级为基准: 10% 增加.
ㄴ 每1级 增加量 1%
- “抓取间接攻击力增加率” 全等级固定为 65%。
- “金刚碎冲击波 攻击力 增加率” 全等级固定为 65%。
* 折颈
- 调整了敌人僵直时间。
ㄴ 全等级固定为 2.5秒 。
ㄴ 转职为柔道家后, 全等级固定为 3.75秒。
- 添加了随着怪物类型的敌人僵直度比率的说明
* 背摔强化
- 删除了“物理防御力 减少 ”属性。
* 空绞锤
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 无情撞击 (新增主动技能)
- 35级新增主动技能
- 向前方突进后使用拳击,在空中回转一圈后打击。
* 格斗专精
- 新增了受到背摔强化, 暴力抓取, 抓取奥义, 极手奥义的攻击力 增加 效果影响的技能。
ㄴ 该技能 :无情撞击
- 使用部分打击技能攻击时,可以附加[抓取奥义] 技能的伤害增幅 效果了。
ㄴ 该技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 无情撞击
地狱摇篮
- 成功抓取可以抓取的敌人后,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
ㄴ 不适用于决斗场。
- 基础攻击途中,可以强制取消使用了。
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤 , 地狱摇篮的最后一击会发动冲击波,便于连携技能。
* 裂石破天
- 成功控制敌人时,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
ㄴ 不适用于决斗场。
- 没有学****应变] 时,攻击力 9.4% 减少.
- 学****应变]后, 攻击力 8.1% 减少.
* 抓取奥义
- 对于抓取的敌人使用的“伤害增幅”属性仅对本人有效。
- 增加了对抓取敌人的伤害增幅 数值 (12% → 25%)
- 伤害 增幅 维持时间 增加. (3秒 → 10秒)
* 末日风暴
- 攻击力 9.9% 减少
- 可以取消基础攻击使用了。
- 3/6/9级 效果 变更.
ㄴ 3等级
ㄴ (删除) 施展后 抛投 增加 攻击力 1次
ㄴ (追加) 末日风暴 抓取尝试动作改为无敌
ㄴ 6等级
ㄴ (删除) 施展后 螺旋彗星落 1次 攻击力 增加
ㄴ (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加
ㄴ 9等级
ㄴ (删除) 施展 后 地狱摇篮 1次 攻击力 增加
ㄴ (追加) 末日风暴 最后一击 攻击力 10% 增加
* 空绞连锤
- 未抓取敌人 冲击波 攻击力 15.2% 增加.
- 改善了周围回转攻击的 打击范围。
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 死亡摇篮
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤时, 死亡摇篮的最后一击发动冲击波
便于连携技能。
- [随机应变] 学习时 在空中也可以发动了。
- [随机应变] 学习时 攻击力 7.7% 减少.
* 随机应变
- 学习后,新增了变更为打击技能的技能
ㄴ 该技能 : 末日摇篮
* 极手奥义
- 最大叠加数减少. (3 → 1)
- 随着最大叠加数的减少,重新调整了攻击力 增加率。
ㄴ 6级为基准: 30% 增加.
ㄴ 每级 增加量 2%
- buff 持续时间 增加. (20秒 → 30秒)
* 末日摇篮
- 攻击力 5.8% 增加.
- [随机应变] 学习后,改为打击 技能。
ㄴ回转一定次数后攻击,发动最后一击。
- 对空中敌人使用时,使敌人下落到地面。
ㄴ 不适用于无法抓取敌人。
* 风暴之舞
- 可以识别与自己重叠的敌人了。
- 多段攻击 爆炸 不会击飞敌人了。
ㄴ 最终一击依然会击飞敌人。
- 最开始抓取的对象受到回转时,周围敌人的类型被变更
ㄴ 当前 : 可以抓取的非固定型怪物
ㄴ 变更 : 可以控制的非固定型怪物
- 回转对象后,角色出现时,面对的方向变更了
- 对空中的敌人使用时, 使敌人下落到地面并控制。
* 苍宇彗星落
- 没有学****应变]时,可以滑行抓取。
- 学****应变]后,在高的位置使用时,增加了探索敌人的时间。
* 改善了整体的技能说明。
- 每个技能区分了攻击力的抓取敌人、周边敌人、学***应变后的部分。
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