在昨天更新的8.23版本里,有许多新的玩法出发,某位韩国网友就发现其中一个类似bug的套路,这里给大家讲一讲。
由某位不知名的韩国牛头玩家提供
连招看起来是这样
首先开E
按下W的瞬间,按下B回城,这个时候W被打断,牛头往前走一步,用Q,目标被击飞,A,再A,眩晕
整套流程不算最后的眩晕,足足有1.5秒的控制
画面的效果:
看起来像牛头冲锋了半个W的距离,而且被撞的敌人只是被击退了很短距离
上面这套连招看上去很美好,但有一个问题
牛头的W真的可以被回城键打断?
有心的可以试一下,这套WBQ连招,你会发现完全是骗人
因为W根本就不会取消,跟手速没有关系
这套连招真正的按键顺序是这样
W-Q-B
那为什么看上去是WBQ的顺序呢?
我们回忆一下牛头的二连
在W的范围内,按下W然后猛按Q,被作用到的单位会直接击飞而不是击退
这里的原理其实并不是击飞优先级高于击退,而是W技能撞飞人是要时间的,在这个很短的时间内,你放Q,W技能的特效就会取消,表现出来是Q的特效。其实就是Q打断了W
而这个操作是Q打断W,B打断了Q
我们来真实还原这个神操作的流程:
1按下W
2.在空中按下Q,此时W已被打断,如果没有操作就是WQ二连
3.按下B
4.Q技能被打断,人只被击退很短的距离,此时Q并没有放出来就打断,所以没有CD
5.再按Q