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忍者必须死3小家族怎么发展 家族养成及发展攻略

2020-03-26 11:29:34 编辑:匿名

  忍者必须死3小家族怎么发展?游戏中家族也是玩家们的社交重点之一了,也是比较核心的各种奖励和每周任务的重要项目。一般你的家族越壮大,奖励是越丰富的。那么小家族怎么发展呢?

忍者必须死3小家族怎么发展

忍者必须死3小家族怎么发展 家族养成及发展攻略

  【家族定位】

  首先一个小家族,肯定最大的问题就是家族的人员不够,战斗力不够,想拿成绩也想改善现状但是无从下手,这时候就要当机立断确定自己家族的定位,和预期渴望达到的成绩。

  既然是小家族,好高骛远是大忌,把目标订成联赛32强或者16强这种,不现实的既定目标族员看不到希望也就不会跟着一起努力。(除非是超级金主爸爸,这种情况)

  对于小家族来说最适合的一条道路是从深渊开始抓起,后期可转家族战也可不继续走深渊到极致,因此定位大概就是两条路线。

  为什么要从深渊抓起?因为抓深渊的成本低,收益高,容易招人和带动家族的人员积极性。

  深渊:想取得成绩,只需要足够的人数,每周大家贡献1个小时就可以,不会打的boss哪怕强行献祭也会有伤害,深渊箱子奖励还算可观,不会遇到极为可怕的对手,打的不能还手的。(家族战真的可能会)

  家族战:如果需要取得一个较好的成绩,不得不抓团本,抓33,需要持续性的练习,而且随着时间的推移,各种团本的成绩水涨船高,大家都有为难情绪,因为单个人的努力带来的提升微乎其微,需要管理大规模的要求和监督才能有成绩,相较于深渊来说投入的时间和精力呈几何倍增长。

  所以相较两者,对于小家族来说,最开始定位为深渊家族一定更适合招揽更多的活人,可能招的人不会特别强,但是有了人之后才能谈后续的家族发展不是么,而且招人过程中一定会捡到宝的(确信)。

  【家族发展】

  当你确立了家族深渊为标准之后,我在最开始2月份和家族管理讨论的时候是发过这样一段话,也是我们现在正在实行的。

  season1 招人和淘汰并行,招人在前,淘汰在后

  season2 发展深渊突破36,同时制定一定适合自己家族的深渊规则,然后保证家族战控分在联赛门口附近

  season3 突破38层已经达到了一个小巅峰,家族战这时候可以有一些小要求,同时家族应该也有了一些吸引力

  season4 突破金头甚至是40层(这一阶段大概是最终目标,而且很漫长)

  对于第一阶段,最重要的是招收活人,要求不要高,但是务必周五能拿出时间来,家族战不做要求,最好的是深渊能够打250W以上的,200W也可,我内心的最低要求是希望能够拉满的时候打180W,个别很有潜力的人也可以放宽要求。

  第二阶段就是人数足够之后,家族战现在奖励很不错,做一个极为简单的家族战安排,鼓励大家来拿箱子,对于输赢不做要求,但是6级战场箱子会比较多,而且人数足够多的情况,一定能进入联赛门槛以内的名次。

  第三阶段,大概是我们现在的阶段,一个是继续增加家族的基石力量,就是深渊200-300W的这批人,第二个就是开始挖掘特殊人才,比如SS+精通的选手,机甲号或者噩梦图无双图还不错的。(其实当你家族氛围好而且极为轻松的时候,一定就会有人主动来找你了,大概上周每天会新来不少人来)

  第四阶段也就是我们的目标,当基石力量也就是深渊80个200W以上的时候就有机会实现了,这也是我们正在努力的目标。

  总之就是一个家族的建设,人数才是第一要务,以人为本,有了人再谈努力的目标,然后就不要忘记初心,小家族之所以小就是因为财力和物力不够,即便发展起来了也不要忘记陪你一起走过来的人,不要因为渴望拿到更好的成绩而踹掉那些后续成绩不再那么优秀的族员。只要足够活跃就一起走下去,人情味才是小家族一直需要的。

  【家族管理模式】

  对小家族来说,最开始是没什么资格提太多要求的,大概就是活人就好,人数逐渐起来之后也确定好了目标之后,大概就是告诉族员家族战力所能及的上场就好,鼓励大家拿箱子。既然主打深渊那么深渊严重扰乱秩序和长期划水的也一定要处理。

  对于家族的刺头一定要0容忍,在家族达到一定水平之后,适当安排深渊固定队伍和有序的组织头像队散人队。

  小家族最重要的是氛围,控制好家族内良好的气氛才是最重要的,那么一起一直走来的人都不会轻易离去。