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DNF2021年6月韩服开发者笔记内容介绍及分析

2021-06-22 10:54:29 编辑:匿名

DNF2021年版本已经过去一半了,在6月17号韩服策划公开了全新的开发者笔记内容。其中包含了下半年将会更新的方向和解决现有的问题。对于还不是很了解笔记中都有哪些内容的小伙伴们,下面就赶紧来一起看看吧。

DNF2021年6月韩服开发者笔记内容介绍及分析

6月17号韩服开发者笔记内容

本次开发者笔记一共包含了五个内容。分别为:

1.角色平衡方向

整体上调,由同质化慢慢调到有平衡又有特色

2.刃影

物理固伤纯输出职业

3.区域地城活动

从刃影开始提供一个新的养成地城和活动来加快养成

对于神话装备也预计会通过区域地城提供一个类似奥兹玛装备合成的系统,包括ban装备

4.伤害压缩

伤害和怪物血量压缩到1/1000

5.开号转职

1级开号就能转职,同时扩展自由转职的等级区间

具体的内容大家可以参考下图。这里就为大家做一个简单的分析。

首先是职业平衡。在文中提到将会加强每一个职业的特色而不是简单的上调数值。关于这一点我们可以直接理解为画饼,具体等到7月份的职业平衡出来就知道是什么样了,建议不要抱期待。

接着是刃影这个职业,物理固伤职业;专属的柔化技能可以累积被柔化技能的剩余技能攻击力加入到柔化后的技能中总计伤害。整体来说就是,练!

然后是全新的培养系统和转职。这个方面是特别好的改动,大家懂得都懂。如果重新去练角色的话要刷到能进团本的装备实在需要耗费大量的时间和金钱。所以这个全新的改动无疑是特别棒的。

最后就是伤害压缩,这个是肯定要做的,不会改变角色真实伤害只是将你的伤害和怪物的数值等缩放1000%。具体的调整还要看具体的更新。

开发笔记正文


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