1月26日消息,由 @游戏科学GameScience开发的西游题材单机・动作・角色扮演游戏《黑神话:悟空》今日发布了“《阶段成果》:游戏科学虎年贺岁小短片”。
本次公布的短片与之前的实机演示不同,更像是开发过程中的纪录片。
官方展示了在动作捕捉方面的困难、研发经历,并公开了一段实机演示,从猫的动作捕捉中构建了老虎的BOSS,不过Bug还有很多。
最后,游戏科学官方“整活”,直接跑路转行做餐饮,并在最后打出了“游戏真的在做,暂无阶段成果”的字幕。(本故事纯属虚构,与真实人物、团体、事件无关,亦与游戏实际开发方式与剧情无关)
《黑神话:悟空》将基于虚幻引擎5开发,并支持NVIDIADLSS来强化游戏的性能表现以及画面质量。官方此前表示,其目标依然是瞄准主流玩家的PC配置。所以目前广泛使用的显卡(当然是指独立显卡XD),是会全力支持适配的。
以下为官方的虎年祝福:
去年的麻烦事全放一放
新的一年会有新的希望
愿你和家人平安如常
大家笑起来健健康康
真心的祝福都没什么两样
遇到了爱就是家乡
游戏科学全体成员,祝大家在虎年,明心见性,铁骨铜筋!