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贪婪洞窟伤害属性分配解析 物理流最佳伤害输出

2016-04-17 11:36:58 编辑:匿名

有不少玩家对贪婪洞窟中物理伤害输出不是很清楚,今天小编就给大家图文讲解一下伤害属性分配解析,看看怎样是物理最佳的搭配。

本数据研究和计算仅限于为广大玩家提供最优的物理流伤害参考,为噩梦通关后追求最佳属性的玩家准备。

本次计算仅研究面板数据,属性点数仅加满对攻击有影响的方面,此外不再对技能选择和基础属性加点做出评论。

本次计算内容不考虑装备特效触发情况,测试仅针对IOS版本(没有安卓版本数据)。

本次计算内容限定内容较多,且限定条件较高,仅用于理论输出研究,或个人配装参考。

本次计算攻击力均取中位数来进行计算,不解释选取原因,请自行参考统计学教科书。

基础加点及技能要求

攻击力+10

暴击率+10

肾上腺素

所选取角色装备(噩梦)

武器:破法者

装备:堡垒套装

戒指:狂战士之髓

项链:反击图章

基础属性描述

角色一身8件装备,共24条属性,8个附魔位置。

装备属性(强化到MAX)

穿透为:900

攻击为:510

暴击为:7

暴击伤害约为普通伤害1.75倍

计算必要前提

任务本身攻击(裸装)因人而异,且数值较小,在此不做考虑

装备携带5条穿透属性,累计达到4500穿透,抵消怪物护甲影响。

武器强化MAX,上海3269-4888,中位数为4078.5。

假设条件

a:装备附魔暴击的件数

b:装备自己暴击的件数

X:角色面板攻击力(取中位数)

Y:角色暴击率(%)

Z:角色暴击伤害(取中位数)

α:角色最终伤害加权平均数(取中位数)

计算公式

X=(255*(8-a)+510*(19-b)+4078.5)*(1+10%)

Y=4*a+7*b

Z=X*1.75

α=[Z*Y+X*(1-Y)]/100

计算结果



















计算结论

8件装备全部附魔4暴击,且自身9条属性为7暴击,可以达到最大伤害。