守望先锋鼠标移动速度对瞄准有影响吗?大神巧用鼠标速度瞄准更快更狠。这就是大神与菜鸟的区别。
前言
要了解真正适合自己的鼠标速度的意义,先看看肌肉记忆可以达到何种水平(此人已通过屏幕与手部摄像打消外挂嫌疑,并且是欧洲ESL的参赛人员)
肌肉记忆跟鼠标在鼠标垫上滑动距离有关,你的手在特别熟练某个游戏后,已经潜在记忆了滑动距离与屏幕准星移动角度的比例关系,年久失修,到了另一个游戏,又得重新适应一遍,而且你会发现隔三差五总觉得速度不爽不停地改。
CSGO中创建无电脑房间,选择来复枪保证移速处于日常平均值。按照平常自己游戏期间摆动鼠标范围的极左到极右转圈,直到几乎无垂直偏离的360度正好一圈,不够或者超出360度,启用游戏控制台按 ~ 进入,输入sensitivity空格鼠标速度回车。
此处发现1.3鼠标速度通过了转圈测试,然后对墙打出瞄准位,始终尽可能指向瞄准位,同时中远距离左右平移,偶尔附加大范围前后移动。
目标是看哪个鼠标速度更稳定精准:
先测试1.3的一倍(2.6)和一半(0.65)两种速度,发现2.6不可取,则对比1.3和0.65以及它们之和的一半(0.975)每次最小和最大数对比,排除一个不好的,把另外两个以及它们的平均值继续对比,最终得出你无法分辨好坏的大小两个数,它们的平均值就是你最合适的鼠标速度。根据鼠标dpi、型号、鼠标垫等不同,建议重测以达到完美。(此方法同样适用CS以前版本,但只有CSGO可以将鼠标速度调到比1.0更低,所以老版本CS应该用鼠标小于1000dpi的来测定,这样通常不会出现数字小于1.0)。
可能没人知道mouse-sensitivity网站,既然入了会员才能享用守望先锋的速度转换,就要给大家福利。
此站可以选择任意两款游戏直接进行鼠标速度转换,还包括守望的黑百合(黑寡妇)的开镜速度。通过计算,400dpi下守望先锋的8鼠标速度,寡妇如果此时把开镜速度设定在44,就跟CS中的开镜鼠标速度相同(误差0.6%)。
我能帮你计算OW里的鼠速设置,前提是这些信息必须写下来
1、以前玩任何国外出产游戏时的鼠标速度(比如CS CSGO BF3/4 TF2还有很多很多)
2、当时的鼠标dpi
3、现在的鼠标dpi
然后我给你算出守望里你鼠标速度调多少能跟以前玩游戏一模一样,包括更进阶的寡妇开镜速度也能调成跟那个游戏的开镜一样感觉(如果那游戏有开镜),我尽量来看,但不一定常驻……
已然很专业的你早已看透这一切,直接就自掏腰包买下会员自己计算。
拿windows桌面指针速度做标杆的话 (如果你啥都没玩过,参考这个):
打开WINDOWS控制面板>鼠标>指针选项拉杆:
1、杆拉到正中间(6/11档),在OW里是8。
2、从中间向左偏移,
偏1格 = OW的6;
偏2格 = OW的4;
偏3格 = OW的2,
接下来当然不能更低了。(降低每档在OW是降2点速度)
3、从中间向右偏移,
偏1格 = OW的12;
偏2格 = OW的16;
偏3格 = OW的20;
偏4格 = OW的24;
偏5格 = OW的28。
(提高每档在OW是升4点速度)
4、以上结果无视dpi变化,只要游戏内外都用的dpi一样
5、以上换算都存在不可调整的1.5%误差,不过很小可以忽略。
“提高指针精准度”要关掉,这是玩家必关的,不然有加速度,大范围移动系统会给你加速,小范围又不加速,不推荐在需要精确定位的游戏里用,特别是包含爆头机制的游戏……但是!没接触过fps游戏,又在桌面用鼠标的时候从没关过“提高指针精准度”,可以尝试保持它开启玩一玩(毕竟我不知道守望有没有内嵌的去鼠标加速机制)
拿CS做标杆的话:
OW中任何dpi任何鼠速设定,只要寡妇开镜速度是44,就跟CS的AWP一倍镜头的手感相同,前提是寡妇关镜后鼠速跟你的其他英雄一样,否则要单独计算开镜速度了。
CS1.6/CSGO/CS:S中,鼠标在400dpi下的2.1/2.4/2.7鼠标速度,对应400dpi下守望先锋的7/8/9鼠标速度,误差0%。 基本上寡妇开镜速度设定到44就接近CS的AWP一倍镜手感。
400dpi下,守望先锋的鼠标速度是每增加1点,在CS中增加0.3,其他dpi得单独计算。
windows控制面板“鼠标速度设置”与 dpi 的关系 (这个可能个别时候有用)
太多了,只列400和800为中间位置的两类:[/quote]125dpi@11/11 = 150dpi@10/11 = 175dpi@9/11 = 200dpi@8/11 = 300dpi@7/11 = 400dpi@6/11 = 550dpi@5/11 = 800dpi@4/11 = 1600dpi@3/11 = 6400dpi@2/11 = 12800dpi@1/11
250dpi@11/11 = 300dpi@10/11 = 350dpi@9/11 = 400dpi@8/11 = 550dpi@7/11 = 800dpi@6/11 = 1100dpi@5/11 = 1600dpi@4/11 = 3200dpi@3/11 = 12800dpi@2/11 = 25600di@1/11[/quote]
一点只跟干货有关的废话
感觉自己把开镜不开镜调一样了就好了,其实这是错觉和误区。
以下话的主要意思就是,不要把开镜和平时设置成一样,因为大家都不懂设成一样的体验有多糟糕,比如OW开镜设100谁敢用?但设成一样的数值恰恰就是100。
所以没有另一个游戏开镜手感来参照的话,速度就太快了,以下详细解读:
OW开镜100就等于不开镜速度,为什么上面说了调成CS手感就用44,因为CS的 开镜:不开镜 是4比9的关系,44除以100恰恰就是4:9……
OW不开镜看到的是103度的视野,你的鼠标速度游刃有余,开镜后是51度的视野,所有东西都放大了,你还想跟不开镜一样速度,眼就花了。
举例:你把放大镜放在眼睛前面,手拿着左右1cm范围慢慢摆动看物体,再换个显微镜,同样手拿着在1cm范围慢慢摆动看,是不是显微镜下面的物体飞快划过简直眼花? 所以要一定比率减少速度,暴雪默认是30,也就是不开镜的30%,CS是44.44444444%
杂技巧
如果你以前玩CS是2.4的鼠标速度在800dpi下,dpi的计算是等比例的,按照我上面算好的对应关系,依此类推,那么要保持同样射击手感,守望里800dpi你应该调到16的速度。而如果,以前你玩CS都是2.4在400dpi,现在手里鼠标只能调到800dpi,那么守望里800dpi你应该调到4的速度就维持原CS鼠标速度,因为800dpi X 4=400dpi X 8。
用实践证明计算的价值(测测这位主播手调的微小误差)
如图某主播列举自己的OW鼠标速度(他麦克丽玩的真好;P)
上面已得出数据证明OW里400dpi@8鼠速就是CS里的[email protected],图中印证了为什么他寡妇10+34的鼠速跟麦克雷的8不同,其实是几乎相同的,可能他需要寡妇机枪瞄准灵活一点,而开镜后又跟麦克雷一样了,但有一点点差异。图中计算后得到真理:
当寡妇的鼠速为10,开镜为35的时候才是完全跟自己使用麦克雷一模一样的速度(fov已校正),可能差别微小从手感上难以察觉,但如果麦克雷玩的特别好,当然绝对相同的鼠速继续拿来用肯定是第一选择。
但他写的是在用34的开镜速度,计算如下图,跟完美的35差别具体多少?
计算结果说明:相当于胳膊一甩让鼠标滑行99厘米和101厘米的差距,真的很小,但外设花了这么多钱不就是为了精益求精么?
分辨率到底影响吗?
1、游戏到游戏之间的鼠速转化,跟分辨率没关系,分辨率只会改变鼠标每移动 1 cm,屏幕光标移动 X cm的数字,但转身角度和鼠标移动距离的比例关系始终没变。
比如400dpi,1024分辨的CS,转到1920分辨率的OW还是8鼠速,大家此时转一圈360度依旧都是43.2955 cm,换回相同分辨率1920的话,也结果一样,只是屏幕光标 1 cm=X cm光标移动距离变了,用肉眼是可以看出来,但这确实是个误导讯息。
2、桌面到游戏的转化,会受分辨率影响,分辨率关系有三个情况:
桌面=游戏,与上文说的结果完全一致,按那个套就行了。
桌面<游戏,只要横向分辨率变小,转换到游戏的鼠标速度就会变大,具体多少还是网站计算器里面算。
桌面>游戏,只要横向分辨率变大,转换到游戏的鼠标速度就会变小,具体多少还是网站计算器里面算。