阴阳师的抽卡机制大家都知道,无保底+隐藏概率,这里将更深入地对这一抽卡机制做一点总结~喜欢就来看看~
“觉”镇,希望大家都可以“觉”
正文:
在手游“扭蛋”、“抽卡”这个传统上本身就是非常凶险的。我敢说也就是我国在手游市场上对消费者权益保护条例还不完善,网易才敢这么搞无保底,消费者的短期投入没有保证;隐藏概率,消费者购入虚拟货币抽卡,却根本不知道自己的回报期望如何。
这就完全变成了盲目的投资,只能任由运营商摆布。只要运营商控制好一个度,让玩家氪金欲望达到极限,又不至于让失望程度触底,那么玩家氪多少,运营商说了算。
正是如此,无保底+概率的不透明,使消费者完全只能在不断氪金中来摸索,完全可比就是“盲人摸象”。
而正由于抽的是这个大黑箱,摸索出来的某些规律只能作为自己内心的参照,难以描述给他人。出货率怎么样,往往只有道听途说或者自己亲身经历才能了解个大概,和“人肉排雷”并无区别
况且更凶险的一点,既然是黑箱,消费者的实际回报期望还会被运营商调整,改一改出货率是小意思。
甚至给个账号氪金程度反馈机制也完全能实现。
举个例子,你一天氪了十几单,根据反馈机制,你是有消费欲望和能力的玩家,那么我压低你的出货率,甚至不给你出货,让你抽到某个程度才能出货,你又该怎么选择,运营商这样做,就是把你推到悬崖边上,后面深渊深不见底,前面追兵如狼似虎,消费者又能做出怎样的选择呢?所以结论很明显,天佑非洲,戒氪保平安,充钱只会越陷越深,醒醒,放下手机,抬起在手机上乱画的手指,出去走走,多多运动,和人交流一下,你就会惊讶的发现
不如跳舞
抽式神不如跳舞