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140精通 = 1%精通 = 1% * (触+痛+箭)伤害 * (1 +当前精通百分比 ) / (1.01 + 当前精通百分比) ,
350暴击 = 1%暴击 = [ 1%总伤 * (1 + 当前暴击百分比) / ( 1.01 + 当前暴击百分比) ] + 幻灵伤害 / 当前暴击百分比,
100智力 = 1%总伤 * ( 10000 / 当前智力 )
触痛箭的伤害根据自己在实战中的占比来计算,我以我自身为例的话,选用我那次67万5的m熊战斗为例,加一起占到了66%,幻灵伤害是3.51%
而我在该战斗中的属性是这样:Intellect: 36,804 Stamina: 40,302 Crit: 8,026 Haste: 10,801 Mastery: 3,869 Versatility: 853 Speed: 443
整理一下 28.93%暴击,47.64%精通,36804智力
计算一下 100暴击 = 0.3239%总伤, 100精通 =0.4683%总伤 , 100智力 = 0.2717%总伤
具体量化,1暴击 =1.19智力,1精通 = 1.72智力
这些数据我要额外说明一下:
1.数据仅针对该次m熊战斗,且有微量误差,而且这把m熊我脸比较好,实际暴击超出面板比较多
2.收益跟自身当前属性有关,看我的计算过程应该也能看出来,所以请对自己的战斗记录进行分析,不要照搬
现在稍微麻烦一点的就是急速收益,其实也能算,只是我比较懒,不想算,谁乐意算可以去算下
暗牧大群共同讨论得出结论:
急速:有腰带+肩膀后急速收益会降低,是不是考虑到有腰带肩膀可以在非自杀的虚空形态下坚持更久故而急速收益降低。前提是急速29或有肩膀的情况下可以考虑降低急速换取更多的精通或暴击绿字放大自杀期的峰值dps
精通:精通收益在单 双目标自杀期应该会被放大 所以在乌索克能打到三神器坚持135S+的情况下可以毫不犹豫的堆精通提高上限
暴击:实战是围绕这自杀去做的,对于现在蜜汁教育贴的暴击至上,经过暗牧群讨论可以发现在乌索克可以坚持到135S的情况下,堆暴击增加的时间or层数其实相差无几,增加的dps也不想廉价的精通那么明显
所有前提都是已130S以上的三神器自杀做的属性分析,恕我直言且简单点来说-菜并不能依靠暴击与幻灵圣物去打出三神器循环,那暴击的收益就不那么至关重要了,高层数是利用一定数量的幻灵和合理的灭循环。至于精通与暴击相辅相成的联系,暴击也应该相应堆叠,有水晶30 无水晶25就已经可以很好的循环高层自杀了
圣物:触>痛>1%暗伤>幻灵≥心爆>灭
道理同上,触和痛的伤害是硬的,如果有腰带的话心爆圣物可以超过幻灵,都质疑为什么的幻灵圣物排名低是因为没有实质的dps提升,高层自杀靠的是手法并不是暴击与幻灵圣物,那么幻灵圣物的意义也就不大了