测试了一晚上,最后得出结论效果命中和抵抗的计算公式确实符合实际命中=技能命中x(1 效果命中)/(1 效果抵抗)的公式,在此先感谢测试出此公式的大佬。
然后因为算起来比较麻烦,所以直接列了个表格看起来直观一些,以目前使用较多的控制式神为模版,就得出了下述结论。




更佳明显的对比版

综上, 效果命中的收益是线性递增。
效果抵抗则是越堆效果越小(其实从公式上直接就能看出来)
所以得出结论:堆抵抗不如跳舞,真想解控还是养个雨女实在!
毕竟全队5个式神需要投入至少5倍与命中同等的抵抗才能达到有一半左右的概率不被控,抵抗堆到47%就够了,有0.34%的几率抵抗掉满命中的大佬,效果拨群呐!