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我叫MT2全称号属性解析攻略

2015-01-14 12:01:05 编辑:匿名

  我叫MT2中称号的系统有很多的称号可以让玩家选择,这也成为了玩家所纠结的一个主要问题,下面一起来看看我叫MT2全称号属性解析攻略。

  新兵生命上限就是首次登陆的时候是50,哨兵的生命上限在竞技场累积获胜三次之后是300.斥候韧性在竞技场累积获得胜利十次之后,那么属性加成大约在百分之五左右。士官闪避在竞技场累积获胜二十次之后就可以增加百分之五的属性。士官长物理防御在获胜三十次只有物理加成是500,少尉物理穿透在累积获胜五十次之后属性加成是500.中尉法术防御和卫队长的法术穿透都是在加成500,但是唯一的区别就是在竞技场上累积的次数问题,中尉法术防御需要在竞技场累积获胜100次而卫队长法术穿透需要在竞技场累积获胜150次。

  骑士物理防御在竞技场获胜200次之后可以提升属性1500,高阶骑士物理穿透属性在竞技场获胜300次之后可以提升1000.骑士队长法术防御在竞技场获胜次数累积500次可以提升1500.圣殿骑士法术穿透在竞技场获胜800次之后可以提升1000.将军生命上限在竞技场获胜10000次之后可以提升2000,元帅生命上限在竞技场获胜1500次之后可以提升3000。这些都是称号系统的称号属性介绍。

  以上是关于我叫MT2全称号属性解析攻略,希望大家对于这些称号的属性都可以有一定的了解,在面对混合型的队伍时建议大家可以选择生命上限的属性。