宠物顿悟系统:
直接上图,先看一下官方的解释。


顿悟的要求:
野生宠物不能进行顿悟操作,5W亲密度,标准武学,这个标准武学从哪里看呢?
点击宠物界面,武学两个字就能看到。

变异宠物可以顿悟两个技能。
普通宠物可以顿悟一个技能。
顿悟一次需要消耗一次次数,宠物每升整10级就可以免费获得一次。
假如宠物等级为90-99级 那么就有9次免费次数,100-105,有10次。
也可以通过宠物顿悟丹来补充。商城售价328元宝。

我们在进行顿悟操作时会出现3种情况:
1.随机顿悟出一个天生技能或者一个进阶技能(几率较小)。
这里讲一下,辅助技能只能顿悟出于宠物相对应的辅助技能。
比如火系宠物可以顿悟时,如果出了辅助技能,那么那个辅助技能只能时十万火急,其他4系同理。
无相性的宠物顿悟时,不会出现5系的辅助技能。
进阶技能有5个分别是:
缓兵之计:只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手速度降低5%,物理闪避以及法术闪避下降25%,技能提升到160级时持续2回合,此技能只能对玩家使用。

束手就擒:只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门攻击技能以及力破千钧,技能提升到160级时持续2回合。

哀痛欲绝:只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门辅助技能,技能提升到160级时持续2回合。

闻风丧胆:只能对敌对玩家使用,使用后宠物变为虚无状态无法控制,令对手无法使用师门障碍技能,技能提升到160级时持续2回合(翻盘神技)。

以上4个技能的成功率与宠物的武学有关。
法宠专用,养精蓄锐:只能自身使用,本回合不能操作宠物,提升技能到160级时、下回合将以2倍伤害攻击。

我们接着讲第二种情况。
2:提升已有天生技能的等级,同时累积幸运度(把天生技能全部点满,会出现什么情况呢?有待试验)。
3:顿悟失败。同时累积幸运度,累积到100时,下次顿悟必出一个新的技能。
好了,顿悟就讲到这里了。
出这个宠物顿悟系统以后,新出来的4个减益控制技能,对pk格局有这一定的影响。
宠物的作用将会逐渐的由输出转变为辅助,以后的pk将更注重策略和配合(等法宝技能的亲密无间技能出来以后,道行低的玩家只要合理的运用好套路,很大几率能够翻盘逆袭),而我们平民玩家需要做的,给法宠顿悟一个养精蓄锐(当然这个顿悟,也是看脸的)。