战场玩法是本次测试新增的玩法,还处于开发期,未来会作为主打玩法,先开放给玩家抢先体验。玩家会被分成8对8的两个阵营,分别负责进攻和防守。进攻方需要摧毁各种各样的防御塔,然后开启坦克来攻破敌方的大门;而防守方需要阻止进攻方摧毁大门。
进攻方初始有5分钟时间去摧毁第一层大门,之后每摧毁一层大门,就会获得额外5分钟时间奖励;在倒计时结束之前,如果成功摧毁防守方的核心,则进攻方胜利;如果没有,则防守方胜利。
在推进的过程中,防守方会逐步把复活点移动到核心附近,而进攻方则可以占领防守方原来的复活点,从而加快到达战场的速度。而防守方则需要尽力阻止进攻方这么做,这样才能拖住他们进攻的步伐。
另外,战场玩法也会作为军团之间相互争夺领地的方式。如果你觊觎其他军团的领地,那么就向他们发起挑战,在通过获得战场的胜利来占领他们的领地吧。
作为征战废土世界的你,是更希望加入灵活机动的进攻方,还是步步为营的防守方呢?快来到游戏中尝试一下吧!
需要注意的是,现在还处于测试阶段,所以战场玩法本身还有一些不完善的地方,另外战场的地图也是测试资源,请各位终结者们多多包涵!