玩家预设移动速度是5 移动速度超过5的怪物玩家将会无法追到,至于攻击周期是指怪物每格几秒攻击一次 假如攻击周期是2 那就是每隔2秒打一下,部分怪物打死会增加罪恶值,罪恶值低于5就会出现坎卜斯
被动的生物
(这些生物通常不会伤害你)
名称:蝴蝶(Butterfly)

血量:1
攻击力:(不会攻击)
攻击周期:(不会攻击)
移动速度:步行速度5 / 跑步速度5
掉落物品:蝴蝶翅膀(98%).奶油(2%)
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:否
吸引食物:无
出生区域:在花中重生 黄昏时会回到花中
备注:(打死会减少1的善恶值)(玩家靠近时会远离)
名称:乌鸦(Crow)

血量:25
攻击力:(不会攻击)
攻击周期:(不会攻击)
移动速度:(只会飞行)
掉落物品:乌鸦的羽毛(50%).小块肉(50%)
靠近时影响的理智:- 0 / 分
群体攻击:否
吸引食物:种子
出生区域:沼泽区 黑森林区 岩石区较多
备注:(打死会减少1的善恶值)(玩家在种子旁边时不会下来吃种子)