英雄联盟7.5部分改动预告已出,小编可是不辞辛苦的从外服搬运过来的哦!多兰盾或将取代多兰剑成为上单首选,夜刃被大砍,不过还能用,破败更适合大部分ADC了。
7.5版本的ADC会加强,总设计师Meddler说这个版本将会Make ADC great again?还记得ADC统治召唤师峡谷的那个版本么?
首先是婕拉的皮肤,驯龙女巫
英雄改动
诡术妖姬 乐芙兰
破碎法球(Q)
对小兵的伤害由22/36/50/64/70(+0.2AP)提升到44/72/100/128/156(+0.4AP)
魔影迷踪(W)
伤害由85/120/155/190/225(+0.6AP)降低到40/65/90/115/140(+0.3AP)
故技重施版魔影迷踪(RW)
伤害从125/225/325(+0.5AP)降低到60/120/180(+0.5AP)
设计师强调这个调整是“极端的”,所以后续应该还会修整
永猎双子 千珏
千珏之印(被动)
在游戏的2:30,狼灵随机标记一个敌方野怪持续3分钟
一旦这个野怪死亡或者是标记时间到了,狼灵等待50秒可以标记另一个野怪
新的系统下标记选择的目标如下:
0个标记:峡谷迅捷蟹
1到3个标记:峡谷迅捷蟹,锋喙鸟,魔沼蛙
4到7个标记:暗影狼,石甲虫,红蓝buff
8个以上:峡谷先锋/大龙,小龙/远古巨龙
暗裔剑魔 亚托克斯
鲜血魔井(被动)
基础容量:105下降到100
成长容量:45降低到0
亚托克斯可以通过技能存储魔井,脱战时会逐渐清空,达到100%时,亚托克斯进入鲜血冲刺状态,持续4秒
鲜血冲刺状态下对抗敌方英雄时,可以刷新鲜血冲刺持续时间,并且重新填满魔井
鲜血冲刺:亚托克斯获得25%基础攻击力和20~50%攻速(随等级提升)
当亚托克斯受到致命伤害时,3秒后他会重生并回复30%生命值,180~120秒内无法再次重生(随等级下降)
黑暗之跃(Q)
消耗:10%当前生命值变为无消耗
伤害由70/115/160/205/250 (+0.6额外AD) 调整为10/35/60/95/120 (+1.1AD)
新增:填充20%魔井
血之渴望(W)
恢复量由20/25/30/35/40 (+0.25额外 AD)调整为30/45/60/75/90 (+5%已损失生命值)
移除:50%血量以下时回复量增至三倍
血之报偿(W)
消耗:由15/23.75/32.5/41.25/50 (+0.25额外AD)生命值变为无消耗
伤害由60/95/130/165/200 (+1额外AD)下降为30/60/90/120/150 (+0.75额外AD)
新增:造成该额外伤害时填充20%魔井
痛苦利刃(E)
消耗:5%当前生命值调整为30固定生命值
伤害由75/110/145/180/215 (+0.6AP) (+0.6额外AD)调整为70/115/160/205/250 (+0.7额外AD)
伤害类型由魔法变为物理
减速效果由全等级40%调整为30/35/40/45/50%
减速时间由1.75/2/2.25/2.5/2.75调整为全等级2秒
新增:填充20%魔井
潮汐海灵 菲兹
淘气打击(Q)
AP加成从0.35增加到0.55
海石三叉戟(W)
被动流血效果持续时间从4秒减少至3秒(总伤害未变)
标记时间由4秒增加到6秒
巨鲨强袭(R)
修复大招动画BUG,现在小鱼目标丢失时会翻白肚
现在小鱼落空时不会再主动靠向附近敌方英雄,但仍然会有鲨鱼击飞目标区域并造成伤害施加W流血被动
德玛西亚之翼 奎因
旋翔掠杀(E)
冷却时间由12/11/10/9/8增加到15/13.5/12/10.5/9秒
蓝耗由50增加到70
符文法师 瑞兹
符文禁锢(W)
禁锢时间由1秒降低到0.5秒
刀锋之影 泰隆
刀锋之末(被动)
1-11级时的伤害降低
诺克萨斯式外交(Q)
伤害由80/100/120/140/160降低到60/85/110/135/160
斩草除根(W)
冷却时间由全等级9秒提升至11/10.5/10/9.5/9秒
惩戒之箭 韦鲁斯
穿刺之箭(Q)
冷却时间由16/14/12/10/8提高到20/18/16/14/12秒
最大伤害的AD加成由1.65AD减少到1.5AD
新增:如果韦鲁斯的穿刺之箭引爆了至少一位敌方英雄身上的枯萎印记,则这个技能的冷却时间缩短5秒(受冷却缩减影响)
赏金猎人 厄运小姐
一箭双雕(Q)
移除:如果第一个目标被击杀,第二段攻击将造成50%额外伤害
装备改动
破败王者之刃
攻击力由25提高到45
攻击速度由40%下降到25%
生命偷取由10%提高到15%
被动最小伤害由10提高到15
主动效果伤害由10%目标最大生命值调整为100
移除:主动的治疗效果
多兰盾
价格由450g降低至400g
生命值由80增加到100
生命回复由6生命/5秒调整为100%基础生命值回复
新增:被动:对小兵额外造成5物理伤害
新增:唯一被动:当承受敌方英雄伤害时,额外获得200%基础生命值回复,持续10秒
移除:唯一被动:格挡8点敌方英雄的普攻伤害和技能伤害
夜之锋刃
攻击力由60下降到55
唯一主动-夜之面纱:冷却时间由30秒增加到45秒,护盾持续时间由10秒减少到5秒
注:夜之锋刃的削弱将会在明天的热补丁中直接上线