一款融合策略反击与物理模拟的互动对抗类手游。
家有恶邻2是一款融合策略反击与物理模拟的互动对抗类手游,采用逆向塔防机制设计房屋攻防战系统。六大场景包含地下室改造与屋顶狙击点布置功能,十二种可组合道具支持搭建连锁陷阱。时间流速模块根据破坏进度自动调节邻居入侵频率,每次成功防御可积累怒气值解锁高压水炮等终结技。动态评分系统依据道具使用效率和伤害链长度给予星级评价,连续三次S级可开启邻里速通挑战赛。
1、点击【开始游戏】进入【郊区别墅】场景,准备帮助邻居收拾修理家具。
2、根据提示,在游戏中积极收拾邻居家家具,尽可能多地进行修理操作。
3、操控角色,利用屏幕下方工具图标,对邻居家家具进行有效修理与整理。
1、物理破坏引擎:道具撞击触发碎片四溅效果,碎屑残留物可二次组合构成障碍。
2、AI学习机制:邻居记忆玩家常用战术,十次相同策略后自动生成反制方案。
3、环境互动系统:雨天导电形成警戒区域,雪天减速装置时效延长至二点五倍。
1、陷阱连锁模式:水桶与电系道具组合生成麻痹区域,持续五秒控制入侵者行动。
2、道具升级体系:拖把涂抹胶水后升级为固定装置,有效禁锢目标四秒持续时间。
3、动态难度调整:每次成功防御提升邻居装备等级,需解锁新道具应对强化阵容。
1、庭院防御布局:在十五秒缓冲期布置辣椒喷雾与弹射装置组合防御火力网。
2、屋顶狙击玩法:利用望远镜标记目标弱点,精准投掷物品触发连击增伤效果。
3、限时反攻模式:防御成功后触发六十秒反击时段,完成拆迁指标获取三倍积分。
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