一款以家庭聚会为主题的模拟经营手游。
家宴是一款以家庭聚会为主题的模拟经营手游,玩家需通过调节情绪、满足需求来维持家庭和谐。游戏以中国风场景为核心,通过旋转餐桌满足成员饮食偏好,管理时间压力与情绪值,避免尴尬事件发生,体验从日常聚餐到家族盛宴的成长历程。
1、了解游戏背景,玩家需扮演在外打工回家的角色,应对宴会上亲戚们引发的尴尬状况,目标是【维持这份亲情】,接受相关挑战。
2、关注游戏界面上方的【家庭现状】进度条和氛围提示,根据亲戚们的言论,采取合适策略,避免氛围过度尴尬,维持家庭聚会和谐。
3、游戏结束后,留意显示的结果信息,如【这场家宴维持了6分41秒】和【家庭现状:笑里藏刀】,总结经验,改进后续游戏表现。
1、动态情绪系统:每位成员情绪条随时间递减,需在3分钟内通过送礼物或满足需求恢复,负面情绪累积将触发争吵事件。
2、旋转餐桌机制:顺时针/逆时针转动餐桌,优先服务情绪值最低成员,正确选择食物可提升5%整体气氛值。
3、中国风视觉:采用工笔画风格渲染场景,节日模式解锁灯笼/春联装饰,餐具摆放需符合传统礼仪规范。
1、漫画叙事风格:人物表情通过8种基础帧动态切换,咳嗽/鼓掌等动作附带音效反馈,达成成就解锁隐藏漫画剧情。
2、智能提示系统:当操作即将超时,屏幕边缘浮现红色警示框,点击「辅助模式」可显示需求优先级列表。
3、多结局路线:根据气氛值达成度解锁「其乐融融」「腰缠万贯」等结局,隐藏结局「家族传承」需完成12项家风任务。
1、时间压力管理:主妇角色每30秒需完成一项家务,错误分配将导致厨房火灾或成员不满,使用「暂停符」可争取10秒调整时间。
2、物品合成链条:空酒瓶+开瓶器=酒水,茶叶+热水=养生茶,电池+按摩器=续命神器,合成错误将消耗材料。
3、动态气氛值:红色区间(80-100)触发家族回忆彩蛋,但超过100会引发成员醉酒事件,需通过送醒酒汤降温。
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