一款二次元恋爱模拟类互动叙事作品。
我的一万次初恋是一款二次元恋爱模拟类互动叙事作品。采用多分支剧情设计呈现丰富情感发展脉络,每次体验随机生成女主角角色与初始基础配置。通过对话选项逐步建立情感连接深入了解人物背景故事,选择肢将直接影响故事最终结局走向。精美的角色立绘搭配全程语音增强代入氛围,自由搭配服装道具改变形象特征影响互动模式。属性分配系统与成长奖励机制创造个性化发展路线。
1、在“转生手续”的天赋选择阶段,仔细研读各天赋效果,根据游戏规划和偏好选择天赋。
2、进入属性分配步骤,利用20点可用属性,根据所选天赋和发展方向,合理分配到颜值、智力、体能、家境属性上,也可选择“随机分配”。
3、转生后,在日常互动中,关注心情值变化,通过暖心举动提升好感度,同时留意自身属性数值,依据情况调整发展策略。
1、随机情感邂逅:每次开始将遇见性格迥异的可发展对象角色。天赋配置与初始属性组合形成独特开局背景。
2、声画沉浸呈现:专业声优演绎搭配动态立绘展示细腻表情。服装更换系统实时反映造型变化。
3、多维结局网络:七百余种选择节点构成立体叙事框架。每个关键决策触发连锁故事反应,形成具个人标记的情感发展轨迹记录。
1、动态成长体系:自由分配五维基础属性影响互动方式。体能数值过低将限制部分剧情展开,智慧与情商配置决定对话选项的解锁范围。
2、专属互动模式:针对不同角色性格开发差异化沟通模块。文艺类型偏好诗词交流模式,活力类型设置肢体语言反应系统匹配特性。
3、记忆收集机制:解锁关键剧情后永久保存特殊情感片段。建立记忆相册回看重要发展节点,收集成就徽章记录情感历程里程碑。
1、天赋初始配置:三选一系统提供差异化成长起点配置。社交型增强对话成功率,才艺型解锁特别事件,谨慎考虑特性组合策略。
2、属性精细调控:初期分配二十点基础数值塑造发展路线。智慧影响解题能力,观察力决定隐藏线索发现概率,需平衡发展避免短板。
3、情感发展决策:根据对象特性选择合适的互动回应方式。礼物赠送提升特定好感参数,关键节点选择将触发分支剧情转向。
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