一款中世纪题材的策略战棋类作品。
国王之血防御是一款中世纪题材的策略战棋类作品,采用暗黑美术风格还原奇幻战争场景。核心玩法融合部队召唤与兵种克制机制,步兵枪兵等基础单位存在相互制约关系。角色创建环节支持性别形象等定制内容,血石系统实现双线成长路径强化装备与士兵能力。战役模式包含防御征服等差异场景考验战术应变能力,英雄单位提供特殊战场支援效果。操作简化为卡片点击式指令,突击技能配合冷却管理构成策略维度。资源获取依赖战斗表现,战局结束支持部队重组优化编队方案。
1、在角色创建界面,选择喜欢的角色外型和性别,设定好角色名称后(可通过“變更名稱”修改),点击“開始遊戲”进入游戏。
2、进入游戏战斗场景,留意屏幕上方的关卡进度和宝石数量。根据提示,了解战斗策略,如被召唤的兵力可采取进攻或防御。
3、按照提示操作,按住下方的兵种卡片召唤步兵,最多可召唤3名。还可利用其他兵种和技能,合理安排兵力和策略,完成关卡任务。
1、克制体系设计:盾步兵抵挡枪兵形成压制效果,长枪单位刺击骑兵产生额外伤害。弓兵保持安全距离进行高额输出。
2、双轨成长路径:血石资源既可提升角色装备性能又可强化部队基础数值。资源分配形成战略抉择影响后期作战风格。
3、战场节奏把控:突击指令触发高额首击伤害但附加冷却限制,技能释放需配合兵种推进时机。
4、资源转化流程:战役收益转化为血石储备,兵营界面选择侧重强化方向。单位升级增强基础属性,装备锻造解锁额外技能效果。
1、英雄差异定位:四位背景丰富的英雄各自具备独特支援能力,战场召唤改变局部对抗格局。投石范围打击与团长突击形成战术补充。
2、编队灵活调整:战斗结束后自由更换部队组合方案,依据关卡特性搭配最优兵种比例。骑兵前排突进或弓兵后排输出提供多元战术选择。
3、模式多维设计:征服战侧重进攻节奏控制,防御战强化阵地守卫能力。不同目标要求转换战略重心形成持续挑战变化。
4、基础作战循环:点击卡片召唤部队投入战场,观察敌阵构成发动突击指令突破防线。击败单位收集红宝石即时提升现有部队作战能力。
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