一款卡通风格的策略竞技手游。
古代战役是一款卡通风格的策略竞技手游,融合军队指挥与即时对抗元素。玩家通过滑动操作控制军团移动轨迹,接触中立单位扩编部队规模。击败敌方部队可吸收残余兵力形成滚雪球效应,英雄选择提供战场增益改变战局走向。战术强调敌情预判与时机把握,资源分配需平衡基础建设和部队扩充。视觉表现明快活泼,战斗节奏张弛有度适配碎片时间场景。
1、游戏开始,操控角色(国王)移动,按照提示“我必须招募一些士兵”,寻找可招募的士兵。
2、看到中立士兵后,根据“招募2组中立士兵”提示,进行招募操作。招募后,带领士兵继续探索地图。
3、发现敌军(如队伍2)时,依据“发现敌军,靠近敌军后松开手指,士兵会自动攻击”的规则,指挥士兵靠近并攻击敌军。
1、极简操作架构:单指滑动完成所有移动指挥动作,接触敌方自动触发战斗过程。学习门槛大幅降低适配各年龄段操作习惯。
2、动态兵力转化:击溃敌军立即继承残余作战单位,部队规模呈非线性扩张。战局优劣瞬间逆转创造戏剧性对战体验。
3、亲和视觉表达:高饱和色彩搭配圆润造型设计,角色动态夸张富有表现力。界面布局简洁信息传达清晰降低认知负担。
4、英雄配置决策:根据战场形势选择属性强化方向,基础兵种优先保障作战能力。特殊效果英雄作为危机应对战略储备。
1、军团吸纳机制:移动轨迹经过中立单位自动扩充编制,路径规划影响兵力增速。规模数值实时可视化反映即时战术成效。
2、英雄属性体系:全局增幅类型提升基础作战能力,区域效果英雄改变局部战况。选择策略需结合当前战场资源配置判断。
3、战术节奏调控:前期规避主力保存发展空间,关键节点精准突击薄弱环节。兵力波动呈现动态平衡维持战略悬念感受。
4、基础扩军流程:控制角色接近发光中立单位完成自动吸纳,持续移动保持兵力增长。初期重点避开高危目标专注实力积累。
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