一款像素风格的弹射卡牌作品。
代号飞牌是一款像素风格的弹射卡牌作品,将日常物品拟人化为独特物灵角色呈现。通过拖拽操作发射卡牌产生碰撞效果,物品拟人设计带来丰富收集体验。自由组合单位召唤卡与技能触发卡形成策略搭配,场景天气变化引发元素连锁反应。角色设定包含专属成长路线,物理弹射机制结合力学轨迹计算。单局时长压缩至轻量区间,即时操作反馈增强参与感受。
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1、角色个性发展:每位物灵设置独立成长树和技能分支。能力解锁改变战术选择空间。培养进程可视化展现实力提升。
2、战斗物理反馈:弹射轨迹符合力学运动原理设计。碰撞效果产生合理弹跳路径。环境互动带来不可预测战术变数。
3、战术多元构建:不同流派卡组形成风格化战斗方式。组合策略创造连锁反应威力。应对选择考验临场应变智慧。
1、场景动态交互:天气条件实时改变战场环境属性。元素连锁触发额外战斗效果。环境因素融入战略考量环节。
2、物灵收藏系统:日常物品拟人设计展现创意转化。角色收集过程充满探索趣味。收集完整度影响战术配置方案。
3、操作直觉体系:拖拽发射实现指尖到弹道同步。连击效果给予即时满足回馈。操作精度决定最终战斗表现。
1、弹射战斗操作:拖拽控制卡牌飞行轨迹角度。碰撞判定产生连锁伤害数值。目标为将敌对单位血量归零。
2、卡组配置模式:区分单位召唤和技能触发类型。依据战况调整携带卡片比例。卡牌联动产生独特战术效果。
3、角色成长路线:收集碎片提升基础能力层级。解锁新技能改变战斗形态模式。装备系统强化特定方向表现。
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