一款三维立体策略防御类手游。
这城我守定了是一款三维立体策略防御类手游,核心玩法聚焦指挥多元兵种守护城堡抵御野蛮军团冲击。通过持续投入资源强化骑士防御与弓手攻击等基础属性,对抗不断增强的攻势强度确保城池安全。随机转盘机制提供属性增幅等关键增益扭转战局,站位调整系统支持实时变更部队集火方向。简化操作方案保留深度战术选择,立体城防场景配合动态战斗节奏营造紧张激烈的城堡守卫氛围。
1、进入关卡1,点击【开始战斗】,用初始兵力抗住首日进攻。
2、战斗中可以通过点击右下角按键,用金币升级剑兵、弓兵等级,提升输出。
3、后续关卡,点击收集场景中的金币,持续强化兵种,应对更强敌人。
4、若失败(如关卡8),选【重新挑战】调整策略,或【继续】复活再战。
1、属性成长体系:定向强化近战防御或远程输出等关键数值,永久性提升部队综合战力匹配递增的攻城强度。
2、随机增益机制:战场转盘触发攻击翻倍或生命恢复等特殊效果,创造战术突破点瓦解高强度集群冲锋。
3、动态调控功能:自由切换部队集火目标优先处理高危单位,即时响应战场突发状况保持防线完整性。
1、兵种定位系统:骑士构成前线防御壁垒吸收伤害,弓手提供后方火力支援形成攻守互补的协同作战结构。
2、三维防御场景:城墙与塔楼构成多层次立体防线,利用高度差扩大远程单位射程覆盖创造地形优势。
3、辅助强化模块:激活急救帐篷范围恢复重伤单位,建造滚石机关造成区域伤害形成自动防御节点。
1、资源倾斜方案:初期侧重提升弓手攻击频率快速清场,中期均衡发展避免单一兵种被针对性突破。
2、增益运用时机:保留攻击增幅应对首领单位出现阶段,治疗类增益在防线受损后使用恢复最佳状态。
3、战术机动策略:当侧翼遭遇强攻时迅速调整骑士阵列,配合弓手集中火力化解局部区域突破危机。
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