一款结合Roguelike玩法与BD系统的上帝视角弹幕动作手游。
我不是魔王是一款结合Roguelike玩法与BD系统的上帝视角弹幕动作手游,侧重高速对抗与深度战术组合。玩家可操控剑士术士等角色,在程序构筑的地图中与汹涌的怪物军团鏖战,感受每次开局都焕然一新的对抗快感。系统中涵盖逾千种能力道具与特性可任意搭配,构筑独树一帜的战斗流派,达成会心连携霜冻扩散等效果协同,完全突破属性叠加的固有模式。适配单机体验,后续计划推出网络协作功能。
1、战斗时操控角色移动,攻击蓝色小怪,可获取金币等奖励,提升游戏进度。
2、遇到小怪群时,可利用右侧【自动攻击】功能,更高效地消灭敌人,获取资源。
3、天赋选择时,可根据战斗风格选,像【流血附魔】,远程攻击命中敌人有概率触发流血效果。
4、一天结束后,会结算灵魂钱币,可点击【进入灵魂商店】,用钱币兑换道具或强化角色。
1、无限组合可能:提供超过1000种技能装备与天赋的自由搭配,每局都能构建全新战斗流派,体验截然不同的作战风格。
2、非数值化成长:通过机制联动与操作技巧实现战力提升,摆脱传统数值堆砌模式,注重策略组合与实战配合。
3、动态关卡设计:每次进入都是随机生成的地图配置与敌人组合,确保每局游戏都是全新体验,极大增强重玩价值。
4、天赋选择策略:每关通关后需谨慎选择天赋技能,根据当前构筑方向强化核心能力,形成协同增效效果。
1、流派构筑系统:可同时携带主武器与三种主动技能,战后自由切换搭配,支持远程暴击流冰冻控制流等多种战术体系。
2、本地合作模式:支持双人本地协作游玩,与好友并肩作战对抗潮水般敌人,未来还将开放在线联机功能扩展社交体验。
3、灵魂成长机制:通过通关获得灵魂钱币永久强化角色属性,购买新武器解锁更多构筑可能性,形成持续成长曲线。
4、弹幕躲避操作:通过滑动控制角色移动躲避密集弹幕攻击,同时保持输出效率,考验操作精度与战场意识。
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