一款以灾变活尸困境为舞台的棋盘式卡牌战术移动端作品。
原石计划内置修改器是一款以灾变活尸困境为舞台的棋盘式卡牌战术移动端作品,运用怀旧像素画面展现地下研究所的脱出历程。参与者需要指挥主人公辛西娅及其同伴杀出重围,核心机制融合回合制格子移动与卡牌运用体系,每张卡牌耗费精力点数并触发独特作用。内置修改器变体赋予无限物资与特殊功能如无敌状态,减轻通关压力。程序化生成的地形构造与随机状况确保每次历程不同,多名角色体系每位英杰具备独立牌库与培养路线。场景交互要素如可引爆油罐与阻挡物提升策略深度,创作空间允许用户自订素材,整体注重战术部署与临场应对能力。
1、遇到“要进入吗?”提示,点击【确定】进入新区域,开启剧情与战斗挑战。
2、移动角色接近红色框选的少女,为后续剧情选择做准备,利用卡牌应对可能的战斗。
3、遇到无助少女辛西娅,选择【收留】,解锁新队友,丰富队伍配置。
4、辛西娅加入队伍,查看其【20/20.5】属性,拓展队伍战力,继续推进研究所探索。
1、创意工坊功能允许通过简易工具自定义卡牌与角色,MOD社区贡献大量扩展内容,持续丰富游戏体验并激发用户创造力。
2、叙事任务围绕拯救辛西娅展开独特剧情线,需要特定策略如吸血维持生命,选择分支影响故事走向,增加情感投入与重复可玩性。
3、卡牌流派系统提供燃烧冰冻等多种属性组合,支持自由混合触发连锁反应,深度策略要求精密计算资源分配与出手顺序。
4、地图探索强调发现隐藏区域与随机事件,利用环境互动如引爆油桶清除障碍,协调队伍行动最大化效率减少损失。
1、多样卡牌类型涵盖攻击防御与辅助效果,如子弹射击和医疗包扎,每种消耗体力并具有射程限制,要求合理搭配应对不同战况。
2、环境谜题设计融入可互动物体如捕兽夹和灭火器,部分卡牌专门生成场景道具,利用地形优势解决挑战提升策略层次。
3、救援任务需要优先完成主线目标,避开敌人视线利用隐藏通道,管理角色血量与资源确保生存,最终达成逃脱条件。
4、资源循环通过收集原石强化关键卡牌,合成器系统允许刷新选项优化配置,根据进度调整策略应对突发状况。
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