一款以球球为核心角色的休闲竞技割草作品。
我只是一个球是一款以球球为核心角色的休闲竞技割草作品,主打解压爽快的对战体验,玩家将在充满趣味的挑战中开启冒险,通过不断突破关卡积累成长乐趣,整体氛围轻松鲜活,无需复杂前期准备,随时都能投入对战,享受无压力的竞技快感。天赋升级系统为成长赋能,战斗获得的金币可直接用于强化角色天赋,让球球在后续挑战中具备更强竞争力。
1、进入第1篇章后选择【第1关】,其消耗【1×2】能量,掉落【1阶装备】,传说级装备掉率为【0%】,可先从该关开启挑战。
2、进入关卡战斗界面,操控角色应对敌人,注意当前【50/50】的生命值状态,利用场地布局提升战斗效率。
3、在【选择技能-3/10】阶段,可选择【三叉戟】这类范围持续伤害技能,确认后点击【开始】推进关卡进程。
4、关卡失败后查看【伤害统计】,同时可获得装备道具,后续可调整技能搭配策略,重新挑战该关卡。
1、结合割草核心体验设计贴合球球形象的攻击与技能体系,无需复杂操作铺垫,轻松上手就能开启对战,应对四面八方的怪物攻势。
2、以解压为核心导向打造所有对战流程,简洁流畅无繁琐限制,各类挑战任务自由选择,让玩家在对战中收获纯粹欢乐。
3、关卡设计丰富多样且各有特色,每个关卡都搭配独特敌人配置与任务目标,完成挑战即可解锁全新内容,保持体验新鲜感。
4、装备与图鉴收集体系完善,通过挑战关卡、完成日常任务就能获取相关资源,逐步丰富自身收藏,提升探索动力。
1、技能搭配自由度高,多种技能可随心组合,配合不同装备能打造专属战斗风格,应对不同场景的怪物与首领都能从容应对。
2、走位与策略结合紧密,割草模式下需快速移动规避伤害,同时合理规划攻击路径,兼顾爽感与操作乐趣,提升对战深度。
3、多种对战模式可供选择,匹配不同对手展开竞技,每种模式都有独特对战规则,避免体验单一化,拓展游玩维度。
4、BUG修复与机制优化提升体验流畅度,修正加速器误判问题,确保玩家在战斗过程中不受干扰,专注享受割草竞技快感。
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