一款以“格子机制为核心、策略博弈为灵魂”的创新攻城模拟手游。
格子攻城是一款以“格子机制为核心、策略博弈为灵魂”的创新攻城模拟手游,打破传统战争游戏的宏大叙事,用简约方格构建战场逻辑,玩家通过旋转格子调整通道、收集资源、布设陷阱,搭配步兵、骑兵、攻城器械等多元兵种,在关卡解谜与攻城夺寨的双重挑战中,凭借脑力与布局拿下城镇,体验“以简驭繁”的策略快感。
1、进入【关卡:1】界面,留意【217】-金币与【我方0】-【敌方50-Lv1】的兵力差,先获取界面中的【宝箱】来提升资源储备。
2、操控部队移动时,依据【点击可转弯】-提示调整路线,让部队靠近【宝箱】,规划合理路径以高效获取资源。
3、开启【宝箱】后可获得【+17】-弓箭与【+42】-金币,这些资源能强化兵力或装备,是推进关卡的重要补给。
4、进入战场前会弹出提示,若有【92】-名平民未装配兵器,可先选【装配兵器】强化战力,再点击【开始攻城】。
1、兵种克制链清晰明确,步兵counter弓箭手、骑兵碾压步兵、投石机破城防,合理搭配可放大战力,避免无脑堆叠兵力。
2、武器道具战术化应用,砍刀提升步兵近战伤害、弓弩延长射手射程、陷阱格子可伪装成通道伏击敌军,道具适配场景差异。
3、关卡机关分层设计,高阶关卡融入移动格子、隐藏通道、城门防御等元素,需结合格子操作与兵种调度双重破解。
4、阵营成长体系独特,夺取城镇后可解锁“格子转换次数增加”“新兵种招募权限”等加成,持续强化攻城能力。
1、格子操作暗藏博弈,预判敌人行军路线旋转方格设伏,或故意留缺口诱敌深入,每一步决策都影响战局走向。
2、简约画风聚焦策略核心,无冗余视觉干扰,方格通道、兵种标识清晰直观,专注享受布局与破局的乐趣。
3、闯关与攻城双重核心,低阶关卡侧重格子解谜(打通通道收集资源),高阶关卡聚焦攻城实操(破城门、占堡垒),节奏层层递进。
4、低门槛高上限体验,指尖旋转的简单操作适合休闲玩家,而兵种克制、格子陷阱、资源分配的深层策略,满足硬核策略爱好者需求。
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