一款聚焦星际守卫的策略塔防作品。
虫族必须死是一款聚焦星际守卫的策略塔防作品,玩家将肩负人类军官的使命,在危机四伏的51号星球布防坚守,抵御虫族对能量晶体资源的疯狂掠夺。作品以动态战局应对为核心,将防御塔搭配与资源调度深度结合,让每一场防守对决都充满变数,为热衷策略推演的受众带来极具挑战性的塔防体验。
1、开局拥有$200资金,优先选择$200级炮塔,放置在路径关键节点,覆盖敌方行进路线,为后续防御奠基。
2、第1拨敌方单位出现后,利用已放炮塔攻击,击败敌人获取资金,同时观察路径盲区,准备补充炮塔。
3、积累资金后,放置$10级低成本炮塔,填补防御空缺,提升火力密度,应对多波次敌方单位的推进。
4、第4拨敌方为【血量:340-数量:5】的高血单位,需升级现有炮塔,增强单次伤害,确保有效拦截。
1、开放防御设施定制功能,受众可根据审美偏好调整防御塔外观,同时结合阵地地形特点规划布局,打造专属且实用的个性化防守阵地。
2、设计差异化的关卡任务类型,除常规的资源守护外,还包含限时拦截、据点坚守等特殊任务,每类任务都需要匹配专属的战术打法。
3、搭载流畅的画面运行机制,无论是大规模虫族进攻的混战场景,还是防御塔升级的特效展示,都能保持无卡顿的流畅表现。
4、建立勋章成就体系,三十二枚人族勋章对应不同的挑战维度,从通关效率到防守创新均有涉及,解锁过程能持续激发受众的挑战欲。
1、引入动态天气交互机制,不同气候条件会直接改变战场规则,雨天削弱远程武器精准度,晴天强化热能类防御塔威力。
2、打造阶梯式炮塔养成路径,六种专属炮塔各有七阶升级空间,每一次升级都会解锁新的攻击属性,从单发伤害到范围灼烧逐步提升战力。
3、设置多样化的虫族兵种体系,不同虫族单位拥有各异的进攻特性,有的擅长快速突袭,有的具备防御厚甲,需要针对性搭配克制炮塔。
4、开放实验室强化系统,可通过投入任务资源研发新型防御科技,提升炮塔的基础射程与伤害上限,为后期高难度关卡的突破提供支撑。
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