一款《穿梭物语》系列续作的竖屏2Droguelike动作射击作品。
废墟物语是一款《穿梭物语》系列续作的竖屏2Droguelike动作射击作品,以主角瑞娜与辅助机器人咪洛的跨时空探索为核心主线。游戏创新采用单指操控机制,实现高速移动与精准射击的无缝衔接,搭配双重视角驱动的完整剧情与策略性道具搭配玩法,让玩家在紧凑的战斗中兼具操作爽感与探索沉浸感。
1、当前生命值【100/100】,界面分布多个红色菱形敌人,点击【FIGHT】按钮,进入战斗阶段来应对这些敌方目标。
2、操控角色攻击场景内的红色菱形敌人,触发攻击特效,逐步清理当前区域的敌方单位,推进战斗的进程。
3、战斗过程中利用左侧武器栏装备攻击敌人,留意出现的伤害数值,持续消灭剩余的红色菱形敌方目标。
4、当出现【所有敌人已打倒】的提示时,代表当前战斗关卡已完成,可准备进入后续的游戏流程。
1、单指操控适配竖屏体验,划动即可实现墙面、天花板等多地形高速移动,点击与拖动分别触发双武器攻击,操作简洁却不失战斗节奏。
2、双重视角构建完整剧情,既展现瑞娜与咪洛的当下探索历程,也揭秘创始者的过往履历,剧情随探索逐步推进,层层解锁人类危机的真相。
3、roguelike核心道具机制,探索获取的道具性能强劲但结束后会丢失,可利用这些道具解锁新装备,形成“探索-收集-解锁”的成长循环。
4、战斗需兼顾资源管理与策略规划,通过技能与饰品的灵活搭配衍生多元战斗流派,针对不同强敌调整战术,提升战斗容错率。
1、全新移动与射击方式打破传统限制,多地形高速移动让战斗更具机动性,单指操作大幅降低上手门槛,适配手游碎片化游玩场景。
2、剧情引导内置化设计,无需额外触发即可随探索自然推进,主角与辅助机器人的互动细节丰富,强化角色羁绊与故事沉浸感。
3、道具解锁体系赋予长线成长动力,尽管单次探索的道具无法留存,但解锁的新装备持续提升战力,平衡roguelike的随机性与成长感。
4、竖屏2D画风适配战斗视野,清晰呈现地形、敌人与道具分布,配合高速移动与射击的流畅反馈,打造紧凑爽快的战斗体验。
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