体验出色的战斗冒险,让玩家可以尽情的战斗冒险,感受爽快的战斗玩法内容。
《琉生传》以山海经为背景的佳作,拥有独特的水墨风风格,整体的游戏战斗玩法体验非常有趣,爽快的战斗模式,操作体验感直接拉满。作为一款画风非常清爽的rpg冒险类游戏,这款游戏可以选择各种不同的装备,游戏中有着属性的设定,你可以通过这个游戏在线的进行升级杀怪,带给你非常出色的战斗体验,你需要面对可怕的敌人,在这里的冒险会让你变得更加享受。
1、背景设定:通过融合来自东方和西方的神话故事,培育了一种独特的世界观,游戏中的一切都建立在这个世界观的基础上让玩家来体验。
2、剧情介绍:主要故事情节要从故事情节的至少两个分支中进行选择,通过丰富的故事情节来表达我们对战争和人性理解,从而引发反思。
3、画面风格:展现出独特水墨游戏画风,通过独特的水墨风格展现出游戏独特的世界观,用水墨风去勾勒出山海经神话世界中的芸芸众生。
第一步:攻略主线关卡,将会逐渐解锁多个鱼口,各位钓鱼佬老爷可以选择适合自己的鱼口开启快乐钓鱼时光。
鱼口
第二步:知己知彼百战百胜!选中心仪的鱼口后,查看信息,准备就绪,我相信你的鱼竿已经饥渴难耐了!
第三步:钓鱼分为三个步骤,抛竿角度(决定了鱼饵落点范围),抛竿力度(决定了鱼饵在落点范围内的精准钓鱼点),拉杆(通过点击和松开屏幕控制力度条在check区域范围内以保证对于造成持续伤害)
第四步:钓鱼佬用不空军!恭喜你鱼上钩啦!
1、吾珥界本是和平美好的世界,可突如其来的入侵让文明等级并不高的吾珥界百姓生活发生了天翻地覆的变化。
2、人们为了躲避真神帝江所带来绝对力量的“清理”,逃离家乡,可逃向哪里都是一样的结果。
3、慢慢的人们往地下逃去,苟延残喘的活着,最后人类的文明也渐渐的在崩坏。
1、主角琉生是个铁匠的儿子,在大清理中,家人逐一的消失在他眼前.
2、生活的村庄也被入侵的使徒摧毁。琉生从小练习剑术,体力过人,带着自己的幸存的唯一伙伴。
3、一只猴子躲避使徒的攻击,和其他幸存的人一样慢慢逃向地下生活。
4、可幸存的人们都知道,被清理,也只是时间上的问题,慢慢的绝望充满整个吾珥界……
1、核心玩法:轻度Roguelike RPG养成类玩法,进入关卡杀怪获取装备和经验,获取资源后培养主角,循环养成。
2、战斗:三种困难模式,上百个关卡,随机怪物、随机玩法,战斗关卡、休息关卡组合出现,轻度休闲;
3、角色:自由属性加点、多种成长方向。称号系统;
4、技能:三个种类的战斗体系,几十种技能,自由学习,策略搭配;烹饪:烹饪技能,自由搭配,辅助战斗;
5、装备系统:几十个套装,成百件装备,5个等级,丰富的装备收集、培养、强化、重铸、分解玩法;
6、宠物收集:上百个宠物的卡牌收集,不同属性的组合上阵
V1.1.0版本
1.增加新副本:诸界秘境。从第2章开始,每章对应解锁一界。目前放出以下几界:飨云界(团子秘境)、寥山界(狸猫秘境)、妖林界(妖狐秘境)、机杼界(傀儡秘境)、呢泽界(独眼秘境)、邬沉界(七情秘境);秘境每关会产出大量经验、道具,通关整个秘境后可获得秘境珍宝,珍宝包含:大量金币、大量代币、道具、星咒宝箱(随机获得一个星咒)。
2.新增道具:随机宝箱,分为不同种类,打开后可获得宝箱池中的一种物品。诸界秘境中所使用的就是此宝箱。
3.增加二次弹窗:商城买金币代币时装,特惠勾玉买礼包,陨星魔渊加速扫荡,珍宝阁购买,挑战武神,神器解锁,活动商城,体力道具使用时增加二次确认弹窗。
4.等级扩展:开放等级上限至150级,101-150级升级不再获得属性点,改为神魂点(当前不显示)。(后续神魂系统开启后会自动根据等级计算好相应神魂点)
5.神器扩展:神器开放6阶,进阶等级110级。
6.星咒扩展:星咒开放6星,当前版本只可通过合成获得,后续版本增加投放渠道。
7.行囊扩容:增加所有行囊格子至300格,且进行操作后行囊不会再回到顶部位置。
8.宝箱一键开启:增加了宝箱一键开启功能。
9.至尊卡优化:至尊卡每日多赠送一瓶魂力药水。
10.储金卡优化:增加65-100级的勾玉奖励,累计赠送勾玉从33000变为72200勾玉,返利从2.58倍变为5.64倍。
11.技能机制优化:持续类技能的互相抵消机制做了优化,现在只有以下技能会互相抵消:
a.水阵壁:释放时会抵消掉当前拥有的水阵壁或者邪神体效果;
b.邪神体:释放时会抵消掉当前拥有的邪神体或者水阵壁效果;
c.霜之镜:释放时会抵消掉当前拥有的水阵壁或者邪神体效果;
d.幕刃:释放时会抵消当当前拥有的幕刃效果。
其他持续类技能不会互相抵消,如释放虎奔不会抵消掉水阵壁的效果。
12.自动战斗AI优化:
a.血量低于60%时瞬间吃料理;
b.会智能判断技能的抵消效果,不会释放互相抵消的技能;
c.智能释放技能的判断间隔时间缩短。
13.装备洗炼随机属性规则优化:词缀类型增加权重,不同词缀类型随机概率不同;每个词缀所洗炼出的数值越高,概率越低,逐步等量递减。
词缀分为4个档次:1星(随机概率9.4%)、2星(随机概率8.5%)、3星(随机概率7.5%)、4星(随机概率6.6%)。
1星词缀:冰元素强度、火元素强度、雷元素强度、毒元素强度、冰元素防御、火元素防御、雷元素防御、毒元素防御、额外金币获得、额外经验获得、额外怒气获得、自动回血
2星词缀:破冰防、破火防、破雷防、破毒防、免冰伤、免火伤、免雷伤、免毒伤、击晕1、击晕2、全元素防御
3星词缀:攻击力、破物防、生命值上限、免物伤、击晕3、全伤害
4星词缀:暴击率、生命值偷取、防御力、反伤、闪避率、攻速
14.改名提示:未改名时有小气泡提示。
15.可提升提示优化:NPC头顶的可提升提示增加了动态效果。
16.弹窗按钮位置统一:所有弹窗的确定按钮统一放在右侧,取消按钮统一放在左侧。
17.属性描述:点击角色属性弹窗界面的属性名称或者图标会弹出该属性的解释。
18.装备属性显示优化:
a.装备基础属性与强化属性分开显示,括号内显示装备当前的强化属性。
b.装备对比时,会显示与已穿戴装备同强化等级时的附加属性,方便玩家对比。
19.战斗信息显示优化:
a.取消伤害的汉字飘字。
b.伤害数值飘字消失点上移。
20.服务器登录流程优化:新玩家进入游戏默认为游客登录。
21.章节解锁优化:开启新章节时,若之前的章节已通关,则默认解锁新章节。
22.货币栏数字优化:缩小了两个字号。
23.星咒合成优化:被锁定的星咒无法作为材料,以防玩家误操作。
24.自动战斗优化:设置界面增加自动战斗默认模式的开关。
25.增加套装角标:6星及以后星级的橙装,左下角增加了套装角标。
26.宠物外出优化:外出时间减少(以前最高外出时间是30-60秒,现在为10-30秒),外出概率调整。
……因字数限制,具体更新内容详见社区更新说明。
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