是能够给玩家很好的生存游戏
《我的世界1.5.0.4版》该版版本经过多次的测试,而且现已正式上线了。玩家也是能够自己去里面挑战的,是能够给你非常好的体验,喜欢的玩家都是能够自己来玩的,还会有很多的资源给玩家哦,你也是能够去里面进行探索的,都是会很好玩哦。
版本:v1.5.0.4 日期:2018年05月23日
新特性:
气泡列(正在进行中的工作)
海龟
海龟蛋
盾甲和甲壳类物品。
乌龟大师的药剂。
变化:
一个新的,新的菜单背景更新水。
珊瑚块不会再死亡,只要一边是接触水。
更新了海带顶部的纹理。
更新熟鱼的质地。
默认的视场已经从70减少到60,并且可以在视频设置中进行调整。
修复:
修正了在游戏过程中发生的几次顶部碰撞。
修正了当活塞推动一个物体时发生的碰撞。
修正了太多的海腌菜填满一个区域时发生的碰撞。
当观看来自安德龙的攻击和挥之不去的魔药的粒子时,性能会提高。
守护者和年长的守护者不再被困为底栖生物。
固定的管道力量不影响正在游泳穿过1x1空间和在管道范围内的玩家。
缓存数据再次出现在存储屏幕上。
玩家将不再继承主机的衍生,库存和位置,当重新加入一个资源包被移除的世界。
现在,在Android设备上,热带鱼的纹理看起来很正常。
当使用“/locate”命令时,埋藏宝藏的坐标现在是准确的。
压下控制器不再失去对聊天字段的关注。
固定的水流不一致,悬浮在洞穴和峡谷周围。
灯塔和管道现在有了音响效果。
当设置为“Repeat”和“Always Active”时,可以修改命令块
熔岩落在一个有海草或海带的水块上,现在变成了石头。
红石、火把和红石火把再也不能被放置在海底的海草上了。
固定的三叉戟在一次投掷中损坏多个怪物。
船上的乘客从高处坠落时将受到损害。
现在在游泳时攻击暴民更容易。
修正了当矿体穿过水面时不会出现的开裂动画。
皮革马甲在世界转换后不再失去它的染色颜色。
突变的稀树草原高原和突变的Mesa高原生物群落现在正从旧世界中正确地转换。
固定的水染色在突变的生物群落。
修正了配置文件后,从暂停状态恢复游戏时未被检测到的控制器。
当使用命令时,地图项目现在有一个合适的名字显示在聊天中。
修正了一些让玩家在某些角度看地面的画面。
最小化动画延迟和大量的下降块。
固定的经验,或不总是被球员捡起。
固定的淹没旋转到位。
变成溺水者的僵尸现在会掉落物品。
海豚和鳕鱼在成群游动时不再感到紧张。
银鱼可以再一次进入石块。
骷髅会射出的箭现在会伤害到枯萎的人。
在游泳的时候,纸娃娃不再在盘面上伸出框架。
从一个分配器发射的三叉车不再有完全相同的轨迹,现在将失去耐用性。
在启用教育切换时,在低端设备上设置固定纹理。
修正了僵尸寻路而不攻击玩家的问题。
当水平放置时,活塞再一次有合适的材质。
TNT不能在水下进行长期的破坏或破坏,当被放置在不完整的街区时。
修正了珊瑚粉丝的攻击。
“管理谁可以发送你邀请”按钮在配置文件设置现在指向正确的位置。
修正了两个年长的守卫有时在一个海洋纪念碑的每一个房间产卵。
修正了海葵和红唇热带鱼的拼写错误。
“控制”部分的游戏现在更新后,刷新了偷拍按钮。
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