狄仁杰属于消耗型射手,通过不断地控制对手以达到消耗的目的。但由于前期伤害不够爆炸,加上没有位移技能,导致玩家会存在一种错觉,误以为狄仁杰是一位送人头的脆皮,但接下来的解析,会给你一个不一样的狄仁杰。
【英雄背景介绍】
狄仁杰重铸之后的技能改成了非指定性,所以玩家要预判敌人走位,需要有一定的预判意识。同时狄仁杰的技能是贯穿性的,也就是说能够在一定程度上切后排,但对玩家操作水平的要求相对较高。一旦走位错误,很容易被敌方刺客一套带走。
【关键技能解析】
王朝密令(被动技能):第三次普通攻击将会附带一枚随机的额外令牌(警戒令,搜查令或逮捕令),提高自身移动速度一段时间。
实战应用
仅仅依赖被动也能回复很多的蓝,这也是为什么狄仁杰不需要蓝buff的原因。同时技能具有贯穿性,清兵能力很强,站位恰当还可以不停地消耗敌方英雄,令对方残血回家或者配合打野位抓人,令其发育不良。这时可以趁机偷塔,但需要注意的是被动放出的令牌射程大概与三技能的射程差不多,所以要注意与敌方的距离。
【操作技巧】
操作技巧:先用二技能控制敌方,然后接普攻触发被动来打出令牌,边攻击边靠近对方,最后大招需要贴脸输出来收割人头。基本上凭着被动随机发出的令牌就可以制造出高额伤害,尽可能减少使用二技能,留作保命。大招贴脸输出的伤害非常高,所以适合在对手残血的情况下使用。
【出装推荐】
六神装:追击先锋(后期替换成影刃)、无尽战刃、急速战靴、末世、破甲弓、泣血之刃
前期核心装备:追击先锋(即红色小打野刀)、无尽战刃和急速战靴
解析:出红色小打野刀是为了打野叠加攻速以及快速发育,没有发育的射手团战中的作用不大,反而容易被针对,团战之后非死即残。有了小红打野刀提供攻速之后,可以直接出无尽战刃增加伤害和暴击率,还可以快速清兵线保持发育。等出了攻速鞋之后,狄仁杰的攻速进一步提升,加上移速的加成,可以支援队友,参与一下小团战了。
中期核心装备:末世、破甲弓
大部分玩家觉得先出泣血之刃会好一点,其实不然,出了末世之后伤害有一个质的飞跃。加上破甲弓的存在,发育良好坦克也受不了末世和破甲弓带来的伤害。
后期核心装备:泣血之刃、影刃
到了后期团战的不断增多,末世的吸血加成恐怕难以续航,因此需要出泣血之刃来增强狄仁杰的续航能力,等经济发育起来以后,就可以卖掉小红打野刀换成影刃,攻速也会因此而大幅度提升,在后期的团战中可以快速消耗对手。
实战应用
狄仁杰前期主要以打野和清兵为主,建议下路单带。配合打野刀的经验加成快速发育,一定要猥琐发育,不要轻易越界。到中期装备基本成型,凭借无尽战刃、末世和破甲弓的伤害加成,面对敌方坦克或者半肉战士一点不虚,还可以配合打野收下人头。后期的泣血之刃和影刃可以令狄仁杰放一手好风筝,一边消耗控制对方,一边合理走位,成为团战中的主要输出点。作为团战主要输出点,不能轻易阵亡,所以需要靠近辅助或者法师一同输出,创造相对较安全的输出环境。
【实战解析】
召唤师技能选择:疾跑或闪现
选择这两个技能都可以逃命或者追击敌方残血,如果选择疾跑,则增加大量移速,可以更好地放风筝,通过不停地消耗控制,实现反杀。而闪现则可以灵活走位,万一被刺客切中,也可以通过闪现改变自身位置实现反杀。
打团
团战中的狄仁杰要清晰知道自身位置,不断通过移动走位进行攻击,利用好技能的穿透性打范围伤害。看好小地图,预判敌方刺客什么时候切进来,尽可能躲避其伤害,配合一、二技能的爆炸伤害和眩晕,即使在逆风局也能反败为胜,一波好的团战就能决定最后的胜负。
【阵容推荐】
推荐阵容
推荐赵云、兰陵王能够切后排的刺客,因为利用狄仁杰技能的贯穿性,可以为我方刺客补充切后排时需要的伤害,快速切掉后排,前排的坦克就失去作用了。
不推荐阵容
扁鹊等没有控制技能的法师,虽说扁鹊可以回复血量,但对于脆皮射手来说,回复的血量远远不够受到的伤害量,无法保护好狄仁杰输出,反而拖垮节奏。
风筝流,是射手的传统打法。狄仁杰继承了这种打法,在瞬息万变的局势中,可以让对手“感受”这种打法的恐怖之处。
适用版本:v1.18.1