《王者荣耀》中最让人无奈的输掉游戏的方法无非是人在泉水眼睁睁的看着对方一波推塔,然后将己方水晶干净利落的推掉。据悉,这样的“惨死”在之后的版本更新中会得到优化,具体的优化内容跟着小编一起来看看吧!
同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个一定的血量护盾,并持续一段时间。
对于占据优势的一方来说一波流是很爽的游戏体验,但《王者荣耀》是一个战斗有来有回的游戏,一波过快的推掉对面的防线,造成猝死现象不是一个很好的体验,所以我们稍微对基地做了一些保护。
需要特别说明的是,我们并不想让时长增加,只是希望部分猝死局可以得到一些缓解,所以对触发几率、保护的强度以及失效限制,我们都会同样做出限制,不让整体的节奏受到影响。基地同时只能产生一个护盾,具有唯一性,即后产生的护盾不会替换前一个护盾。