wegame上缺氧游戏已经上架了,很多玩家对这款饥荒制作者的新游充满了兴趣,那么这款游戏到底怎么样,好不好玩。一起来了解一下吧。
缺氧9小时试玩感受
包着饥荒制作组制作的这块招牌,二话不说就直接买了,然后玩到现在。
首先这款游戏布局上很像打造世界,而小人的特性、各种需求像环世界,个别建筑的循环部分像环世界,少部分像异星工厂。这么描述的原因是想让玩过这些作品的人,同时没玩过缺氧的人脑海里有个先期印象。
从现在已经展示出的玩法来看,联机我觉得是个问题,这不是饥荒那样控制一个人的生存游戏,而是控制一群人的经营游戏。而后续的玩法更新,我觉得很可能从敌人、防御基地等方面来做文章。
从第一印象而言,这个游戏并没有饥荒那种玩到天荒地老的感觉,就我个人来看,如果环世界(最初的版本)和这款游戏是在这个时候同时让我游玩的话,缺氧并没有特别大的竞争力,而不像当时饥荒一出瞬间惊为天人的感觉。
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