硬直这个设定在很多游戏里都存在,但是不同的游戏里面硬直的定义不一样,下面小编来为大家带来世界2硬直说明,给讲解下世界2硬直。
硬直在很多游戏中是指的是某一个动作后不可输入指定操作的过程,有可能是发某个大招的前奏,也有可能是正在使用技能的状态,也有可能是技能后的收招时间,还有可能是被打的不能反应,总之一般来说,硬直就是指的我们不能顺利角色的状态。
但是在是世界2中,硬直的效果是承受伤害不被打击后退的能力,有点类似其他游戏的硬直抵抗。简单的说就是不会被击退而导致技能释放失败的能力。当然,这些不会被击退也只是相对而言,需要不断提高硬直来保证硬直能力。
在这么多职业中,狂战士是最需要硬直的,因为狂战士的技能释放最慢,虽然威力大,但是较容易被boss打断。相对的一些快速释放技能的职业对硬直需求较少,因为技能两下就放出了,也不用担心被打断。