王者荣耀痛苦面具有什么改动?痛苦面具终于要改动了,经历多次削弱之后,它的法强已经不如合成它的小件了。让我们一起来看看痛苦面具有什么改动吧。
王者荣耀痛苦面具有什么改动
痛苦面具原被动--折磨:技能命中敌人会造成目标当前生命值8%的法术伤害。
此次将被动效果调整为:
调整解析:痛苦面具调整后被动2秒一共造成10%当前生命值的法术伤害,从表面上看总伤害增加了,实际上对于拥有高爆发的法师非常不友好。
改版前痛苦面具被动是瞬间结算,比如不知火舞用二技能攻击一个1万血的坦克;
假设二技能造成2000点伤害,随后就会直接结算痛苦面具被动:8%×(10000-2000)=640点法术伤害。
改版后痛苦面具被动分五次结算,即面具的第一次被动伤害为8000×2%=160点。
随后火舞如果秒接一技能再打掉敌人2000点伤害,那么面具被动第二次结算就会变成
(10000-2000-160-2000)×2%=117点伤害。
新版痛苦面具的被动伤害不一定比以前高,如果敌人在2秒期间被自己的其他技能或队友攻击,那么后续的四次结算伤害会越来越低。