战斗力代表各位大侠的血量以及可以造成的伤害,战斗时当一方战斗力降为0则为战斗失败,而大侠造成的伤害的基础数据为当前战斗力的10%+初始战斗力的20%。
战斗力的提升主要来源于大侠所装备的武学的养成以及神兵养成,武学养成需要消耗在历练功能中获得的真气和铜币,以及在修炼功能中所获得的特殊道具;神兵的养成主要消耗历练中获得的真气和铜币以及在擂台中根据每日排名所获得的资源。
角色的四维属性
曾经一个小伙伴密了老司机一句“老司机!什么是四维属性?我就听过三围!”老司机气得使出了一招王八拳,打的小伙半个月都没下来床。
此维非彼围,这里的四维对各位大侠可以说是至关重要,它直接决定着大侠每场战斗的胜负。
简单来说,四维分为招式、体魄、身法、气劲,简称:招、体、身、气。
大侠在战斗之时,每个属性都会显示在大侠的战斗力条之下。
各个属性对战斗的影响如下,各位大侠可要看清楚了。
·招式等级主要影响的战斗中是出手的先后顺序以及对外功伤害有加成。
·体魄等级代表大侠抵抗敌方伤害的能力。
·身法等级影响大侠的闪避几率。
·气劲等级影响大侠所有攻击造成的伤害,等级越高造成的伤害越高。
四维的提升主要来自于大侠所装备的武学养成、神兵养成、以及帮派中的帮派精要。各位大侠可以依照自己的理解着重培养属性,开拓自己的武学之路。
怎么样,经过老司机的讲解,是不是觉得茅塞顿开?自己的战斗力突突突的往上面涨?
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