红莲之王对外宣传是二次元卡牌moba很多人可能不明白,moba和卡牌?看起来不是一家的东西啊,这里来跟大家解释一下。
红莲之王》的主要玩法结合了集换式卡牌及MOBA,其世界被守护世界的Alpha(起始)队和毁灭世界的Omega(终结)队分为两块,有上、中、下3条作战路径。玩家可在游戏中自由组合、搭配各种使魔卡牌,并选择一名拥有将这些卡牌中的使魔召唤来为自己作战的能力的“刻印者”,并协同另外4名玩家以摧毁敌方建筑,破坏敌方阿卡纳核心为目的进行作战。通过提升自身等级,获取MANA,强化使魔,击杀敌方刻印者及破坏敌方防御塔等手段,来最终击败对手,守卫或终结世界。
玩家评价:
1. 来来回回就只有一张地图
2. 思路固定,前期打野,后期打团,坐等互殴。
3. 非常,非常,非常吃队友,不说什么配合,三个人一起走基本就能见啥杀啥,分开走什么打什么收益都很低。
4. 对线路窄,无处可跑。
5. 最后的leader对攻简直一脸懵逼啊!!完全感觉不到前期打出来的优势,有的时候我方明明把对面leader推了,结果还是输……玻璃心碎一地。
6. 老实说,SE就这竞技思路和节奏的把控,国内很多mmo手游的战场模式都比它强。
7. 点触式移动什么鬼,误操作频率高到飞起。
8. 队友打着打着就没,终于体会到玩农药的基友为什么老喷小学生坑了。
卡牌等于其他moba里面的装备,操作模式是点控式,就是没有左边的方向键,全程靠点。